键盘是否有可能改变 iOS 应用方向?

Is it possible that keyboard change iOS app orientation?

我有问题。

在我的应用程序中,我有一个包含一些文本字段的视图。 我使用 willRotateToInterfaceOrientation 方法来改变方向。此外,我更新了纵向和横向模式的文本字段框架。

当我在应用程序中设置横向模式时,一切正常,直到我点击某个文本字段并出现键盘。在那之后,文本框 return 到纵向模式(但只有文本框和标签的框架)。

当我在父视图中旋转到横向并使用文本字段转到我的视图时,也会发生这种情况。

键盘是否可以更改 iOS 应用方向?我很乐意提供一些建议。

代码(我在父视图和第二视图中进行):

在 viewDidLoad 中:

[self setFramesForInterface:self.interfaceOrientation];        

方法:

- (void)setFramesForInterface:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation {

switch (toInterfaceOrientation) {
    case UIInterfaceOrientationUnknown:
        [self setFramesForPortrait];
        break;
    case UIInterfaceOrientationPortrait:
        [self setFramesForPortrait];
        break;
    case UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown:
        [self setFramesForPortrait];
        break;
    case UIInterfaceOrientationLandscapeLeft:
        [self setFramesForLandscapeLeft];
        break;
    case UIInterfaceOrientationLandscapeRight:
        [self setFramesForLandscapeLeft];
        break;
    default:
        break;
} }

- (void)setFramesForPortrait {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    [_stationNameLabel setFrame:CGRectMake(8, 40, 105, 30)];
    [_addresLabel setFrame:CGRectMake(8, 85, 105, 30)];
    .........................
}); }

- (void)setFramesForLandscapeLeft {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    [_stationNameLabel setFrame:CGRectMake(8, 20, 105, 30)];
    [_addresLabel setFrame:CGRectMake(8, 65, 105, 30)];
    ...................
}); }

- (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
[super willRotateToInterfaceOrientation:toInterfaceOrientation duration:duration];
[self setFramesForInterface:toInterfaceOrientation];}

我猜你正在使用自动布局。这就是问题的根源。

使用自动布局时,您无法使用 setFrame: 重新定位/调整大小。您必须改为更改 约束条件

好吧,您 可以 使用 setFrame:,但这有点毫无意义,因为约束才是最重要的。当出现布局时,无论出于何种原因,都会遵守约束。所以发生在你身上的是:你改变了框架,但随后你导致布局被触发并且约束接管,将所有东西移回原来的位置。