SceneKit:标尺刻度线/数字渲染
SceneKit: Ruler Tick Mark / Number Rendering
我正在开发 ARKit/SceneKit 标尺应用程序,我正在尝试将标尺的刻度线和数字渲染为纹理。尺子是可变长度的,可以随时改变。
渲染数字和刻度线的好方法是什么?现在我们正在使用 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions
并执行
ctx.fill(CGRect.init(x: 0, y: 0, width: 64, height: 8))
但这似乎不是一个很好的解决方案。刻度线似乎更容易与图像纹理一起使用,但数字呢?
我正在开发 ARKit/SceneKit 标尺应用程序,我正在尝试将标尺的刻度线和数字渲染为纹理。尺子是可变长度的,可以随时改变。
渲染数字和刻度线的好方法是什么?现在我们正在使用 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions
并执行
ctx.fill(CGRect.init(x: 0, y: 0, width: 64, height: 8))
但这似乎不是一个很好的解决方案。刻度线似乎更容易与图像纹理一起使用,但数字呢?