是否可以同时从子级和父级 class 绘制 QWidget?

Is it possible to paint QWidget both from child & parent class?

问题

我想创建一个具有以下元素的按钮小部件:

由于我更喜欢​​ QPushButton 而不是 QToolButton,因此我面临 icon/text 对齐的已知问题(请参阅 here and here)。

所以我的方法是专门化 QPushButton class 并覆盖 paintEvent 方法(参见下面的代码)。如果我只需要手动绘制文本并将其余部分(图标和背景)留给父 class 就好了。不过现在好像还没有绘制文字。

这可能吗,我的错误在别处,还是我必须自己画?

代码

class MyPushButton : public QPushButton
{
public:
    MyPushButton() : QPushButton() {}
    virtual ~MyPushButton() = default;

protected:
    virtual void paintEvent(QPaintEvent* e) override {
        QPushButton::paintEvent(e);
        QPainter p(this);
        p.drawText(0,0, "label");
    }
};

当然可以:

这里MyPushButton是从QPushButton派生出来的。

void MyPushButton::paintEvent( QPaintEvent *e )
{
    // This will draw everything on the push button with default palette.
    QPushButton::paintEvent(e);

    // Anything draw past this statement will be drawn over the real 
    // push button with all its properties intact, 
    // if you won't draw anything over, your pushbutton will look like QPushButton
    // Now draw your custom content here:
}

编辑 1: 试试这个,用一个矩形来告诉在哪里画: 虽然我不知道为什么它不适用于点。

class MyPB : public QPushButton
{
protected:
    void paintEvent( QPaintEvent *e ) override
    {
        // This will draw everything on the push button with default palette.
        QPushButton::paintEvent(e);
        p.drawText( QRect( 0,0, 50, 50 ), "HelloWorld" );

    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    MyPB pb;
    pb.show();

    return a.exec();
}

编辑 2: 它也适用于点,它已经按照设计进行了。 因此,它确实在 0,0 位置写入了文本,并且显示如下:

因此,如果您看到,文本已绘制,但它超出了按钮的尺寸,因此您看不到它。