我正在使用 rapid JSON 为基于 C++ 回合的 rpg 解析对象敌人,但出现了一些奇怪的错误

I'm using rapid JSON to parse an object enemy for a C++ turn based rpg and am having some strange error's

我有一些 Json 代表游戏中敌人的文件,我正在尝试访问这些文件并将其复制到 C++ 变量中。

 {
    "Wolf": {
        "Type": 0,
        "ID": 0,
        "Level": 1,
        "Name": "Wolf",
        "Health": 100,
        "Strength": 20,
        "Speed": 35,
        "Exp": 20,
        "Defense": 30,
        "Sprite": "Assets/Wolf_Sprite.png",
        "Status": "Normal"
    }
}

这是我代码的相关部分

#pragma once
#include <iostream>
#include "rapidjson/document.h"
#include "rapidjson/filereadstream.h"

/******************************
* The Base Values of the enemy.
*******************************/

using namespace rapidjson;

class EnemyType
{

private:
    std::string Name;
    std::string FileName;
    int ID;
    int Level;  
    double expGiven;
    double Health;
    double Speed;
    double Strength;
    double Defense;

    Document Doc;

public: 
    EnemyType() 
    {   
        FILE* pFile = fopen("Assets/Enemy_List/0.json", "rb");
        char buffer[65536];
        FileReadStream is(pFile, buffer, sizeof(buffer));
        Doc.ParseStream<0, UTF8<>, FileReadStream>(is);
        assert(Doc.IsObject());
        assert(Doc.HasMember("Type"));
        assert(Doc.HasMember("ID"));
        assert(Doc.HasMember("Level"));
        assert(Doc.HasMember("Name"));
        assert(Doc.HasMember("Health"));

        Health = Doc["Health"].GetDouble();

    }

问题是文件本身正确打开并通过了 isObject 断言,但是任何过去都会崩溃而不会失败...任何帮助将不胜感激。

来自堆栈 window ucrtbased.dll!issue_debug_notification(const wchar_t * const message) 第 125 行 C++ 非用户代码。已加载符号。

终端报错:Assertion failed: Doc.HasMember("Type"), file c:\users\timothy\documents\visual studio 2017\projects\musungo game\musungo game\enemytype.h,第 36 行

编辑:我发现答案是 .HasMember 我指定了错误的词而不是它应该是 Doc.HasMember("Class")) 而不是

the error in the terminal: Assertion failed: Doc.HasMember("Type")

此错误的原因 - Type 是 Wolf 的子代,因此它应该作为 Doc["Wolf"]["Type"] 访问并且断言应该看起来像

assert(Doc.HasMember("Wolf"));
assert(Doc["Wolf"].HasMember("Type"));

或根据用户 2350585 的建议

assert(Doc.HasMember("Wolf"));
auto Wolf = Doc["Wolf"];
assert(Wolf.HasMember("Type"));