无法通过 TCP 连接连接到 Android
Unable to connect via TCP connection to Android
我目前正在制作一个 Android 应用程序,它需要通过 TCP/IP 连接到 Windows PC,其中 Windows PC 是 服务器和Android是一个客户端。问题出在连接的某个地方!每当我尝试启动连接时,它都会为客户端保持 Waiting,当在客户端中单击连接按钮时,什么都没有发生!
我正在使用的服务器端代码是,
TcpListener listner = new TcpListener(IPAddress.Any, 8126);
NetworkStream netstream;
TcpClient client;
byte[] datalength = new byte[4];
public void btnstart_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread startconnection = new Thread(new ThreadStart(connect));
startconnection.Start();
}
public void connect()
{
try
{
listner.Start(); //Starts Listening to any IP with port 8126
//Invoked Just because of CrossThreading Error
Invoke(new MethodInvoker(delegate
{
this.lbl_status.Text = "Status : Waiting for Client";
}));
//Invoke Complete.
listner.Server.Listen(1);
client = listner.AcceptTcpClient();
if (client.Connected)
{
Invoke(new MethodInvoker(delegate
{
this.lbl_status.Text = "Status : Connected Successfully";
}));
//serverReceive();
}
}
catch (Exception ex)
{
//lbl_status.Text = "Status : " + ex.Message;
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
客户端代码为,
TcpClient tcpclient;
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
SetContentView(Resource.Layout.Main);
Button btnConnectClick = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnConnect);
btnConnectClick.Click += BtnConnectClick_Click;
}
private void BtnConnectClick_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Toast.MakeText(this, "Connection waiting", ToastLength.Long);
try
{
IPAddress ip = IPAddress.Parse(Resource.Id.ipadd.ToString()); //Ip from textbox
tcpclient.Connect(ip, 8126);
if (tcpclient.Connected)
{
Toast.MakeText(this, "Connected Successfully!", ToastLength.Long);
}
}
catch (System.Exception ex)
{
Toast.MakeText(this, ex.Message, ToastLength.Long);
}
}
我不知道具体问题出在哪里!
你知道什么是Resource.Id.ipadd.ToString()
returning吗?它是一个像 2130968576 这样的数字。你的 OnCreate 方法必须是
EditText ipadd;
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
SetContentView(Resource.Layout.Main);
Button btnConnectClick = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnConnect);.
ipadd = FindViewById<EditText>(Resource.Id.ipadd); // Create object of textbox
btnConnectClick.Click += BtnConnectClick_Click;
}
然后使用
IPAddress ip = IPAddress.Parse(ipadd.Text);
它将 return IP 地址。
我在 PC 站点上使用 WPF 应用程序作为服务器测试了您的代码,在真实设备上使用 Xamarin.Android 应用程序作为客户端测试了您的代码。
在我身边工作正常。我在您的代码中发现的唯一问题是,在您的客户端,您没有初始化 tcpclient
,当您编写 tcpclient.Connect(ip, 8126);
时,tcpclient
为空(但它不会抛出一个例外),我只是像这样修改了你的代码:
IPAddress ip = IPAddress.Parse("..."); //Ip from textbox
tcpclient = new TcpClient();
tcpclient.ConnectAsync(ip, 8126);
您可以试一试,如果还是不行,请确保您的设备在同一网络中。
我在这里得到了答案,我正在执行的代码是正确的,并且一直成功建立 TCP 连接,但问题出在这个地方,
if (client.Connected)
{
Invoke(new MethodInvoker(delegate
{
this.lbl_status.Text = "Status : Connected Successfully";
}));
}
每次连接时 Client.Connected
返回 False
我不知道为什么。
有没有其他方法可以检查客户端是否已连接?
我目前正在制作一个 Android 应用程序,它需要通过 TCP/IP 连接到 Windows PC,其中 Windows PC 是 服务器和Android是一个客户端。问题出在连接的某个地方!每当我尝试启动连接时,它都会为客户端保持 Waiting,当在客户端中单击连接按钮时,什么都没有发生!
我正在使用的服务器端代码是,
TcpListener listner = new TcpListener(IPAddress.Any, 8126);
NetworkStream netstream;
TcpClient client;
byte[] datalength = new byte[4];
public void btnstart_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread startconnection = new Thread(new ThreadStart(connect));
startconnection.Start();
}
public void connect()
{
try
{
listner.Start(); //Starts Listening to any IP with port 8126
//Invoked Just because of CrossThreading Error
Invoke(new MethodInvoker(delegate
{
this.lbl_status.Text = "Status : Waiting for Client";
}));
//Invoke Complete.
listner.Server.Listen(1);
client = listner.AcceptTcpClient();
if (client.Connected)
{
Invoke(new MethodInvoker(delegate
{
this.lbl_status.Text = "Status : Connected Successfully";
}));
//serverReceive();
}
}
catch (Exception ex)
{
//lbl_status.Text = "Status : " + ex.Message;
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
客户端代码为,
TcpClient tcpclient;
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
SetContentView(Resource.Layout.Main);
Button btnConnectClick = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnConnect);
btnConnectClick.Click += BtnConnectClick_Click;
}
private void BtnConnectClick_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Toast.MakeText(this, "Connection waiting", ToastLength.Long);
try
{
IPAddress ip = IPAddress.Parse(Resource.Id.ipadd.ToString()); //Ip from textbox
tcpclient.Connect(ip, 8126);
if (tcpclient.Connected)
{
Toast.MakeText(this, "Connected Successfully!", ToastLength.Long);
}
}
catch (System.Exception ex)
{
Toast.MakeText(this, ex.Message, ToastLength.Long);
}
}
我不知道具体问题出在哪里!
你知道什么是Resource.Id.ipadd.ToString()
returning吗?它是一个像 2130968576 这样的数字。你的 OnCreate 方法必须是
EditText ipadd;
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
SetContentView(Resource.Layout.Main);
Button btnConnectClick = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnConnect);.
ipadd = FindViewById<EditText>(Resource.Id.ipadd); // Create object of textbox
btnConnectClick.Click += BtnConnectClick_Click;
}
然后使用
IPAddress ip = IPAddress.Parse(ipadd.Text);
它将 return IP 地址。
我在 PC 站点上使用 WPF 应用程序作为服务器测试了您的代码,在真实设备上使用 Xamarin.Android 应用程序作为客户端测试了您的代码。
在我身边工作正常。我在您的代码中发现的唯一问题是,在您的客户端,您没有初始化 tcpclient
,当您编写 tcpclient.Connect(ip, 8126);
时,tcpclient
为空(但它不会抛出一个例外),我只是像这样修改了你的代码:
IPAddress ip = IPAddress.Parse("..."); //Ip from textbox
tcpclient = new TcpClient();
tcpclient.ConnectAsync(ip, 8126);
您可以试一试,如果还是不行,请确保您的设备在同一网络中。
我在这里得到了答案,我正在执行的代码是正确的,并且一直成功建立 TCP 连接,但问题出在这个地方,
if (client.Connected)
{
Invoke(new MethodInvoker(delegate
{
this.lbl_status.Text = "Status : Connected Successfully";
}));
}
每次连接时 Client.Connected
返回 False
我不知道为什么。
有没有其他方法可以检查客户端是否已连接?