Class 设计:Class 成员继承自相同的基础 class

Class design: Class member inherits from the same base class

我正在为以下情况考虑适当的 class 设计:假设我想创建一个类似于(数学)函数的 class 设计。所有函数都派生自基数 class Function。现在可以想到一个函数 FuncB,它是 FuncA 的多个对象的总和。在我的例子中 FuncBFuncA 是相当复杂的对象,但我当前的实现归结为:

class Function
{
    virtual double value() = 0;
};

class FuncA : public Function
{
public:
    virtual double value() {return v;}
private:
    double v;
};

class FuncB : public Function
{
    virtual double value() {
        double result = 0;
        for( auto i : v)
            result += i.value();
        return result;
    }
private:
    std::vector<DerivedA> v;
};

不知何故,我会认为这是一个糟糕的 class 设计,因为 FuncB 有一个成员继承自与 class 本身相同的基础 class。有什么建议可以更优雅地解决这个问题吗?

复合设计模式

class ContainerOfX : public X {
    typedef X* bestType;
    // maybe...
    // typedef std::shared_ptr<X> bestType;


    ...

    std::vector< bestType > subTypes;
};

它允许您创建一个绘图系统 - 不同形状的复合对象可以被视为一个集合体

obj->draw(); // draw house from various lines and boxes.

它允许您为 do/undo 逻辑创建一个简单的脚本。