UWP 如何显示来自网络目录的图像

UWP how to show image from a network directory

我尝试了很多方法在我的 UWP 应用程序中将图像源设置为网络目录。例如我试过这个例子:

BitmapImage bitmap = new BitmapImage(new Uri(@"\venera\Mariner7_WEDNESDAY[=10=]3[=10=] Flat B -\APR3783216-MED-BLK TAPE-GB-Apron.jpg"));
UserImage.Source = bitmap;

bitmap.UriSource = new Uri(@"\venera\Mariner7_WEDNESDAY[=11=]3[=11=] Flat B -\APR3783216-MED-BLK TAPE-GB-Apron.jpg", UriKind.Absolute);
UserImage.Source = bitmap;

但其中 none 有效。我最终遇到以下错误 E_NETWORK_ERROR 我已经阅读了来自 Whosebug 和其他资源的许多链接,但没有任何东西对我有用。

我已经为它设置了所需的功能和声明。

我已经用 Windows.Storage.Pickers.FolderPicker 试过了,但是我找不到任何东西可以设置文件夹位置来读取文件。 我不想打开文件夹选择器,我只想直接从网络指定位置获取图像。

可能有人试图将它与这张票联系起来 但这对我的任务没有帮助。

我也试过这些例子,但仍然无法实现目标: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/files/quickstart-managing-folders-in-the-music-pictures-and-videos-libraries

https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/api/windows.ui.xaml.controls.image

我收到 System.UnauthorizedAccessException: 'Access is denied. 错误

您不能使用任何路径。只有 KnownFolders 和本地应用程序路径。但是您可能会从任何地方获取字节数组:

            var file = File.ReadAllBytes(_path);

            var bitmap = new BitmapImage();

            using (InMemoryRandomAccessStream stream = new InMemoryRandomAccessStream())
            {
                await stream.WriteAsync(file.AsBuffer());
                stream.Seek(0);
                await bitmap.SetSourceAsync(stream);
            }

要在网络上的共享文件夹中设置.jpg文件,我们可以先获取StorageFile,然后使用SetSource方法将源设置为BitmapImage。要访问共享文件夹中的文件,我们需要在应用程序清单中声明一些功能。

通用命名约定 (UNC) 是 Microsoft Windows 中常用的命名系统,用于访问共享网络文件夹。更多信息,请参考File access permissions.

这是我的 Package.appxmanifest:

<Applications>
  <Application Id="App" Executable="$targetnametoken$.exe" EntryPoint="UWP_how_to_show_image_from_a_network.App">
    <uap:VisualElements DisplayName="UWP how to show image from a network" Square150x150Logo="Assets\Square150x150Logo.png" Square44x44Logo="Assets\Square44x44Logo.png" Description="UWP how to show image from a network" BackgroundColor="transparent">
        <uap:DefaultTile Wide310x150Logo="Assets\Wide310x150Logo.png">
        </uap:DefaultTile>
        <uap:SplashScreen Image="Assets\SplashScreen.png" />
      </uap:VisualElements>
    <Extensions>
      <uap:Extension Category="windows.fileTypeAssociation">
        <uap:FileTypeAssociation Name="mypictest">
          <uap:DisplayName>MyPicTest</uap:DisplayName>
          <uap:SupportedFileTypes>
            <uap:FileType>.jpg</uap:FileType>
          </uap:SupportedFileTypes>
        </uap:FileTypeAssociation>
      </uap:Extension>
    </Extensions>
  </Application>
</Applications>
<Capabilities>
  <Capability Name="internetClient" />
  <Capability Name="privateNetworkClientServer" />
  <Capability Name="internetClientServer" />
  <uap:Capability Name="enterpriseAuthentication" />
</Capabilities>

设置BitmapImage的代码:

    StorageFolder folder = await StorageFolder.GetFolderFromPathAsync(@"\venera\Mariner7_WEDNESDAY[=11=]3[=11=] Flat B -");
    StorageFile file = await folder.GetFileAsync("APR3783216-MED-BLK TAPE-GB-Apron.jpg");
    using (var stream = await file.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.Read)){
    BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
    bitmap.SetSource(stream);
    UserImage.Source = bitmap;
}