使用 aws-sdk-c++ 构建 macOS C++ 命令行应用程序

Build macOS C++ Command Line App With aws-sdk-c++

我正在尝试了解在 Xcode 8.3.3 (8E3004b) on macOS 10.12.6 (16G29) 中的一个小示例命令行应用程序中包含 aws-sdk-c++ 的工作流程.我已按照 here 发布的说明进行操作,并且可以正常进行 cmake、make 和 make install。但是,当我尝试在 Xcode 中构建命令行应用程序时,出现此错误:

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/include/c++/v1/ctime:56:9: No member named 'clock_t' in the global namespace

Xcode 给了我大约 20 个然后放弃了。我将 Header 搜索路径设置为 $(SRCROOT)/test/include,递归。看起来 Xcode 可以找到 AWS SDK header 文件,但找不到标准系统 header 文件。如果我删除 AWS SDK 的路径,Xcode(显然)无法找到它并因一个错误而退出。

我在 Link Binary With Libraries 构建阶段添加了 .a 库,所以我想如果我包含 headers 我就可以使用它们。我显然不是在这里考虑任何事情,因此我们将不胜感激。

我正在尝试编译的 C++ 文件:

#include <iostream>
#include <aws/core/Aws.h>
#include <aws/s3/S3Client.h>
#include <aws/s3/model/Bucket.h>


int main(int argc, char** argv)
{
    Aws::SDKOptions options;
    Aws::InitAPI(options);
    {
        Aws::S3::S3Client s3_client;
        auto outcome = s3_client.ListBuckets();

        if (outcome.IsSuccess()) {
            std::cout << "Your Amazon S3 buckets:" << std::endl;

            Aws::Vector<Aws::S3::Model::Bucket> bucket_list =
            outcome.GetResult().GetBuckets();

            for (auto const &bucket: bucket_list) {
                std::cout << "  * " << bucket.GetName() << std::endl;
            }
        } else {
            std::cout << "ListBuckets error: "
            << outcome.GetError().GetExceptionName() << " - "
            << outcome.GetError().GetMessage() << std::endl;
        }
    }
    Aws::ShutdownAPI(options);
}

我明白了。我不得不从自定义 header 搜索路径中的 /usr/local/include 中删除递归设置。

现在可以正常编译了。