加载 GameKit 排行榜分数时是否始终加载 localPlayerScore?

Is localPlayerScore always loaded when loading GameKit Leaderboard scores?

我在正确理解排行榜分数的加载实际工作方式时遇到了一些问题。

如果我指定 1-25 的最佳全局分数范围,如果本地玩家排名 50,它是否仍会加载并可用 leaderboard.localPlayerScore

此外,这些分数是实际加载到设备上的唯一分数,过滤发生在服务器上,还是 GameKit API 实际加载所有内容,然后对其进行过滤在设备上?

GKLeaderboardlocalPlayerScore属性加载后会可用,不管玩家的实际排名。

分数过滤发生在服务器端,因为加载每个分数会非常浪费。这通常适用于几乎所有处理网络数据的应用程序(除非它依赖于离线使用)。