ARKit 只是在 Unity 中显示蓝屏,而不是使用相机?
ARKit just showing blue screen in Unity, not using camera?
好的,我不知道这里发生了什么,无法在任何地方找到任何解决方案。这是我尝试 运行 这个 ARKit Unity 演示(或与此相关的任何 AR 演示)https://github.com/FusedVR/PetAR 构建到我的 iPhone -
时发生的事情
UI 出现了,但是在应该进行相机捕获的地方,我只有蓝屏。这不是他们在线演示视频中发生的情况,似乎没有其他人有这个问题。
我使用的是 Unity 5.6.6,但是我之前使用的是 2017 年,但也没有用。我确保在我的 "Camera description" 字段中写了一些文本,以便 iPhone 允许访问相机,此时我没有解决方案。
如何让 ARKit 在部署到 iOS 的 Unity 中工作?我在这里做错了什么?
我通过 Xcode 9 最近的测试版部署了 Unity 构建。
运行 基于 ARKit 的应用程序有一定的硬件和软件要求。
https://developer.apple.com/arkit/
High Performance Hardware and Rendering Optimizations
ARKit runs on the Apple A9 and A10 processors.
实际上,您需要 iPhone 6s 或更新版本。
Introducing ARKit
iOS 11 introduces ARKit, a new framework
iOS 11 也是必需的。
好的,我不知道这里发生了什么,无法在任何地方找到任何解决方案。这是我尝试 运行 这个 ARKit Unity 演示(或与此相关的任何 AR 演示)https://github.com/FusedVR/PetAR 构建到我的 iPhone -
时发生的事情UI 出现了,但是在应该进行相机捕获的地方,我只有蓝屏。这不是他们在线演示视频中发生的情况,似乎没有其他人有这个问题。
我使用的是 Unity 5.6.6,但是我之前使用的是 2017 年,但也没有用。我确保在我的 "Camera description" 字段中写了一些文本,以便 iPhone 允许访问相机,此时我没有解决方案。
如何让 ARKit 在部署到 iOS 的 Unity 中工作?我在这里做错了什么?
我通过 Xcode 9 最近的测试版部署了 Unity 构建。
运行 基于 ARKit 的应用程序有一定的硬件和软件要求。
https://developer.apple.com/arkit/
High Performance Hardware and Rendering Optimizations
ARKit runs on the Apple A9 and A10 processors.
实际上,您需要 iPhone 6s 或更新版本。
Introducing ARKit
iOS 11 introduces ARKit, a new framework
iOS 11 也是必需的。