ARkit 和 Appthinning.plist 错误

ARkit and Appthinning.plist error

我在 Unity 下用 ARKit 插件创建了一个项目。

我使用了正确的版本。我从 Unity 编译,从 XCode 编译,存档并在 iTunes 连接上发送 (.ipa)。

但是,我收到了这个错误:

"Dear developer,

We have discovered one or more issues with your recent delivery for "Kouji". To process your delivery, the following issues must be corrected:

This bundle is invalid - Your archive contains paths that are not allowed: ( "AppThinning.plist" )

Once these issues have been corrected, you can then redeliver the corrected binary.

Regards,

The App Store team
"

我的问题是我在互联网上找不到解决这些问题的方法。即使在apple developer网站上,也没有列出这个错误。

如果有人能帮助我,那就太好了!

请参考这个答案解决了我的问题

上传到 AppStore 时不要取消选中 Strip Swift symbols

检查这张图片:

Apple Developer Forum

我用了另一种方法。

在 Xcode 中,我将其导出到应用商店,而不是 "Publishing the app"。

然后我使用这些命令删除文件,创建一个新的 ipa 并将其推送到 iTunes 连接应用程序加载器。

mkdir 提取 unzip -qo MyApp.ipa -d 提取 光盘摘录 ls rm AppThining.plist zip -qry ../MyApp.Fixed.ipa .