从文件中提取体素坐标

Extract voxel coordinates from file

我正在使用 Unity C# 制作游戏,需要从我的 MagicaVoxel editor which saves it's files in the .vox 格式中提取体素位置(最好是颜色),并且可以导出为其他一些格式。

我认为最好从 .vox 文件中提取此信息,但我的文本编辑程序 none 可以确定它的编码。 有谁知道我应该如何获取这些数据?

以下是答案,以防有人仍然感兴趣:使用导出选项,您可以将其保存为 .ply 格式(单击 'point' - 导出点云)。如果您使用文本编辑器打开 .ply 文件,您将找到坐标和关联的 RGB 值。