在 Blender 中创建 table 的最佳方式

Best way to create table in Blender

我正在尝试创建一个类似于 this

的 table

在搅拌机上,我创建了一个带有贝塞尔圆的形状,以获得左右圆形、顶部和底部笔直的形状。然后,我创建圆柱体并对我的形状应用曲线修改器。我赚 this。但是正如您所看到的那样,圆柱体一点也不光滑,纹理也很难发挥作用。

那么,对您来说,实现此目标的最佳方法是什么table(没有上面的东西和腿)?

有关信息,我需要在之后将其导出到 theejs 上。

1.For table 顶加圈:

2.then把这个圆圈修改成这个形状:

通过按 alt-c 将上述对象转换为曲线并选择 "Curve from mesh/text"

  1. 然后添加另一条曲线->贝塞尔圆,然后将其缩放到其大小的 1/4

  2. select 之前的曲线及其在 Bevel 对象选项中几何选项卡下的曲线属性选项卡 select 新添加的贝塞尔圆

这应该让您大致了解如何为您的 table 制作圆角边缘,然后您可以修改此技术来完成您的任务