Python asyncio: reader 回调和协程通信

Python asyncio: reader callback and coroutine communication

我正在尝试实现将数据从标准输入传递到协程的简单想法:

import asyncio
import sys

event = asyncio.Event()

def handle_stdin():
    data = sys.stdin.readline()
    event.data = data  # NOTE: data assigned to the event object
    event.set()

@asyncio.coroutine
def tick():
    while 1:
        print('Tick')
        yield from asyncio.sleep(1)

        if event.is_set():
            data = event.data  # NOTE: data read from the event object
            print('Data received: {}'.format(data))
            event.clear()

def main(): 
    loop = asyncio.get_event_loop()
    loop.add_reader(sys.stdin, handle_stdin)
    loop.run_until_complete(tick())    

if __name__ == '__main__':
    main()

这段代码工作正常,但是使用变量而不是 Event 对象的简化版本也可以工作:

data = None

def handle_stdin():
    global data
    data = sys.stdin.readline()

@asyncio.coroutine
def tick():
    while 1:
        print('Tick')
        yield from asyncio.sleep(1)

        global data
        if data is not None:
            print('Data received: {}'.format(data))
            data = None

我的问题是:Event 的方法是否正确?或者有没有更好的方法使用另一个 asyncio 对象来处理此类问题? 那么,如果使用 Event 的方法很好,那么使用变量也可以吗?

谢谢。

如果您想等待一个事件,您可能应该使用 Event.wait 而不是轮询 is_set

@asyncio.coroutine
def tick():
    while True:
        yield from event.wait()
        print('Data received: {}'.format(event.data))
        event.clear()

我认为asyncio.Queue更适合这种producer/consumer关系:

import asyncio
import sys

queue = asyncio.Queue()

def handle_stdin():
    data = sys.stdin.readline()
    # Queue.put is a coroutine, so you can't call it directly.
    asyncio.async(queue.put(data)) 
    # Alternatively, Queue.put_nowait() is not a coroutine, so it can be called directly.
    # queue.put_nowait(data)

async def tick():
    while 1:
        data = await queue.get()
        print('Data received: {}'.format(data))

def main(): 
    loop = asyncio.get_event_loop()
    loop.add_reader(sys.stdin, handle_stdin)
    loop.run_until_complete(tick())    

if __name__ == '__main__':
    main()

Event 相比,涉及的逻辑更少,您需要确保 set/unset 正确,并且不需要 sleep,唤醒,检查,返回睡觉,循环,就像全局变量一样。因此 Queue 方法比其他可能的解决方案更简单、更小,并且阻塞事件循环的次数更少。其他解决方案在技术上是 正确的 ,因为它们将正常运行(只要您不在内部引入任何 yield from 调用 if if event.is_set()if data is not None: 块)。它们只是有点笨重。