将 QQuickItem 指针添加到 std::map 使它们都是 "not accessible" 指针或项目

Adding QQuickItem pointers to an std::map makes them all "not accessible" pointers or items

这个问题涉及 Qt 但可能是纯 C++ 我的逻辑问题。

我正在将 QQuickItem 添加到 std::map 商店信息中,关于 QQuickItem 列表及其各自的 parents。

代码:

std::array<std::string, 2> ObjectNamesArray = { "quickitemObj1", "quickitemObj2" };

std::map<QQuickItem*, QQuickItem*> items;

for(const auto& quickitem: ObjectNamesArray) {

    QQuickItem * item = Qmlengine->rootObjects()[0]->findChild<QQuickItem*>(quickitem.c_str());

    if (item != NULL)
       items.insert(std::make_pair(item, item->parent());

    // for a test, following works fine with the item pointer within this loop
    qreal width ? item->width();
}

通过上述循环进行调试,items 地图显示带有标签 不可访问.

的零个项目

像这样再次遍历地图。

std::map<QQuickItem*, QQuickItem*>::iterator it = items.begin();
while (it != items.end()) {

    QQuickItem* item = it->first;
    QQuickItem * itemParent = it->second;  // crashes here as *item is null
    it++;
}

问题:

但是,当我尝试遍历地图时,没有指向我的 QQuickItem 的有效指针。事实上看起来没有项目添加到地图。

问题:

我的逻辑有什么问题?我应该如何将 QQuickItem 添加到 std::map 以便我可以安全地取回它们。

首先你在这个方法中有 const string 而不是 QQuickItem name

findChild<QQuickItem*>("quickitem.c_str()");

所以它给你 0
在添加到容器之前,您应该添加检查 item 是否为 NULL。

第二件事是你在谈论搜索 items 地图,但在这里,你要附加到 parents

parents.insert(std::make_pair(item, item->parent());

顺便说一句:当你使用Qt时,我建议你使用Qt containers

编辑:
这对我有用,经过一些改进,如果我在 QML 中有合适的对象


CPP

QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
if (engine.rootObjects().isEmpty())
    return -1;

std::array<std::string, 2> ObjectNamesArray = { "quickitemObj1", "quickitemObj2" };

std::map<QQuickItem*, QQuickItem*> items;

for(const auto& quickitem: ObjectNamesArray) {

    QQuickItem * item = engine.rootObjects()[0]->findChild<QQuickItem*>(quickitem.c_str());

    if (item != NULL)
       items.insert(std::make_pair(item, (QQuickItem*)item->parent()));
}

std::cout << "Map: " << items.size() << std::endl; //it gives 2

std::map<QQuickItem*, QQuickItem*>::iterator it = items.begin();
while (it != items.end()) {

    QQuickItem* item = it->first;
    QQuickItem * itemParent = it->second;  // no crash
    it++;
}

QML

import QtQuick 2.6
import QtQuick.Window 2.2

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")

    Item
    {
        objectName: "quickitemObj1"
    }
    Item
    {
        objectName: "quickitemObj2"
    }
}