视差滚动断断续续; C# 统一 2D

Parallax Scrolling Choppy; C# Unity 2D

我正在开发 2D Platformer,以便尝试在 Unity 中制作动态 2d 游戏,但我在游戏的视差滚动设置方面遇到了问题。它有 4 个单独的图层,其中一个背景会移动。它很不稳定,问题看起来像这样:https://streamable.com/26hx1

写视差效果的脚本在这里:https://codeshare.io/5Rnd34

视差滚动背景的问题与角色的移动无关。我尝试了不同的方法来移动我的角色,但无济于事 (目前正在使用 AddForce)

可能是CameraFollow脚本的原因:https://codeshare.io/2EMxON

感谢您的帮助,如果您需要更多,请告诉我description/info。

我的视差平滑效果乘数太显着了,滞后于我这边的视差效果。我放下平滑,现在它完美无缺。

脚本也不正确。