如何获得零的 VSX 值?

How to obtain a VSX value of zero?

我们在几个地方排列了一个向量,我们需要区分 0 值以与 vec_perm 内置一起使用。我们无法找到 vec_zero() 或类似的,所以我们想知道我们应该如何处理事情。

代码目前使用两种策略。第一个策略是向量加载:

__attribute__((aligned(16)))
static const uint8_t z[16] =
    { 0,0,0,0,  0,0,0,0,  0,0,0,0,  0,0,0,0 };

const uint8x16_p8 zero = vec_ld(0, z);

第二种策略是使用我们打算使用的掩码进行异或:

__attribute__((aligned(16)))
static const uint8_t m[16] =
    { 15,14,13,12,  11,10,9,8,  7,6,5,4, 3,2,1,0 };

const uint8x16_p8 mask = vec_ld(0, m);
const uint8x16_p8 zero = vec_xor(mask, mask);

我们还没有开始基准测试(还),所以我们不知道一个是否比另一个更好。第一种策略使用 VMX 负载,它可能很昂贵。第二种策略避免了负载但引入了数据依赖性。

我们如何获得零的 VSX 值?

我建议让编译器为您处理。只需初始化为零:

const uint8x16_p8 zero = {0};

- 可能会编译成 xor.

例如一个简单的测试:

vector char foo(void)
{
    const vector char zero = {0};
    return zero;
}

在我的机器上,编译为:

0000000000000000 <foo>:
   0:   d7 14 42 f0     xxlxor  vs34,vs34,vs34
   4:   20 00 80 4e     blr
    ...