SceneKit Error: array for material property contents must have 6 elements

SceneKit Error: array for material property contents must have 6 elements

尝试在 SceneKit 中为我的 shapeNode 添加颜色时出现此错误: [SceneKit] 错误:material 属性 内容的数组必须有 6 个元素

    let shape = SCNSphere(radius: 1.0)
    let sphereMaterial = SCNMaterial()
    sphereMaterial.fresnelExponent = 1.0
    sphereMaterial.shininess  = 1.0
    sphereMaterial.transparency = 1.0
    sphereMaterial.diffuse.contents = [UIColor.green]
    shape.materials = [sphereMaterial]

当我将其更改为此时,出现此错误 [SceneKit] 错误:无法从图像数组构建立方体贴图,因为索引 0 处的图像为 NULL:

sphereMaterial.diffuse.contents = [UIColor.green,UIColor.green,UIColor.green,UIColor.green,UIColor.green,UIColor.green]

我在 Beta 9.6 上运行,不确定这是否与它有任何关系。

为 material 属性 分配颜色的正确语法是

sphereMaterial.diffuse.contents = UIColor.green