无限旋转的 ObjectAnimator 卡顿
ObjectAnimator with Infinite rotation stutters
我有一个动画师,infinite_rotation
,定义为:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:propertyName="rotation"
android:repeatCount="infinite"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="360"
android:duration="2000" />
</set>
当我不再需要这个的时候(时间是不确定的),我打电话给infinite_animator.cancel()
。然后在其布局容器上播放一个fade_out动画:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:propertyName="alpha"
android:repeatCount="0"
android:valueTo="0.0"
android:duration="1000" />
</set>
生成的动画是,旋转按预期停止,但在淡出时停顿。我错过了什么?
外观如下:
更新:
我正在使用 Kitkat OS 在旧的 Samsung Tab 4 上测试上述问题。我刚刚在带有 Marshmallow OS 的相当新的 Samsung Tab 4 上进行了测试。动画效果很好。所以我想更好的问题是如何修复我的旧 device/OS?
上的草率动画
这是动画调用:
private void animateRefreshButton() {
ImageView iv_refresh = (ImageView) findViewById(R.id.iv_refresh);
if(infinite_animator == null) {
infinite_animator = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.refresh_rotate);
}
infinite_animator.setTarget(iv_refresh);
infinite_animator.start();
}
hideRefreshButton()
在应用判断刷新完成时发起。这是取消和淡出动画的调用:
private void hideRefreshButton() {
if(infinite_animator != null) {
infinite_animator.cancel();
}
Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.refresh_fadeout);
anim.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
framelayout_container_of_iv_refresh.setVisibility(View.GONE);
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {}
});
anim.setTarget(framelayout_container_of_iv_refresh);
anim.start();
}
我个人不在这种情况下使用 Animation API because of the "problems" it has. Instead, I would go with Animators API。
有这个片段:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
View view = findViewById(R.id.imageView);
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(view, View.ROTATION, 0.0f, 360.0f);
objectAnimator.setDuration(2000);
objectAnimator.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
objectAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
objectAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
view.animate()
.alpha(0.0f)
.setDuration(1000);
}
});
objectAnimator.start();
view.setOnClickListener((v) -> objectAnimator.cancel());
}
那么这将是输出:
我已经在模拟器上测试过 (API 19):按预期工作。
我有一个动画师,infinite_rotation
,定义为:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:propertyName="rotation"
android:repeatCount="infinite"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="360"
android:duration="2000" />
</set>
当我不再需要这个的时候(时间是不确定的),我打电话给infinite_animator.cancel()
。然后在其布局容器上播放一个fade_out动画:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:propertyName="alpha"
android:repeatCount="0"
android:valueTo="0.0"
android:duration="1000" />
</set>
生成的动画是,旋转按预期停止,但在淡出时停顿。我错过了什么?
外观如下:
更新: 我正在使用 Kitkat OS 在旧的 Samsung Tab 4 上测试上述问题。我刚刚在带有 Marshmallow OS 的相当新的 Samsung Tab 4 上进行了测试。动画效果很好。所以我想更好的问题是如何修复我的旧 device/OS?
上的草率动画这是动画调用:
private void animateRefreshButton() {
ImageView iv_refresh = (ImageView) findViewById(R.id.iv_refresh);
if(infinite_animator == null) {
infinite_animator = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.refresh_rotate);
}
infinite_animator.setTarget(iv_refresh);
infinite_animator.start();
}
hideRefreshButton()
在应用判断刷新完成时发起。这是取消和淡出动画的调用:
private void hideRefreshButton() {
if(infinite_animator != null) {
infinite_animator.cancel();
}
Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.refresh_fadeout);
anim.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
framelayout_container_of_iv_refresh.setVisibility(View.GONE);
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {}
});
anim.setTarget(framelayout_container_of_iv_refresh);
anim.start();
}
我个人不在这种情况下使用 Animation API because of the "problems" it has. Instead, I would go with Animators API。
有这个片段:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
View view = findViewById(R.id.imageView);
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(view, View.ROTATION, 0.0f, 360.0f);
objectAnimator.setDuration(2000);
objectAnimator.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
objectAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
objectAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
view.animate()
.alpha(0.0f)
.setDuration(1000);
}
});
objectAnimator.start();
view.setOnClickListener((v) -> objectAnimator.cancel());
}
那么这将是输出:
我已经在模拟器上测试过 (API 19):按预期工作。