减少 VR 项目的构建大小

Reducing Build size of VR project

我正在使用 Unity 5.6 为 Samsung GearVR 构建 360 度虚拟游览。 我希望在 GearVR 中看到高分辨率图像,以便为最终用户提供良好的体验,所以我没有压缩原始光球图像,还在 unity.This 中的导入设置中将分辨率设置为 8192 给出了高GearVR 中的分辨率和清晰的画面。

但问题是我点击的图片只有5.8MB,不压缩导入后变成了64MB。 这加起来就是我的应用程序大小。由于这是一次虚拟游览,我将不得不导入许多这样的图片,这最终将成为一个巨大的应用程序,这并不好。

我尝试在统一导入设置中压缩它,但这在 GearVR 中给我一个低分辨率(模糊)图像。

是否有任何解决方案可以让我获得高分辨率图像并减小应用程序大小?

如果你想在你的 Unity 项目中有很好的分辨率和高用户影响,那么你必须遇到很大的应用程序大小。

您可以通过设置相同的质量选项来减小应用程序的文件大小;

Edit->Project Settings->Quality

此外,here 是一些减少构建文件大小的方法。

将分辨率设置为 8192,将压缩质量设置为高质量,并在图像的统一导入设置中检查紧缩压缩以减小构建期间的应用程序大小。 我们将获得高分辨率图像并且应用程序大小不会太大。