带有图像的 UITableView 在滚动时会暂时显示错误的图像

UITableView with images display wrong image for a moment while scrolling

我有一个 UITableView,它有很多行,每行只有一张图片。为了防止延迟,我使用了下面的代码。但是现在,当我滚动时,它会暂时显示前几行的照片,然后自行更正。如何解决这个问题?

- (void)loadImageNamed:(NSString *)name {
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue( DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(void){
        // Determine path to image depending on scale of device's screen,
        // fallback to 1x if 2x is not available
        NSString *pathTo1xImage = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:@"jpg"];

        NSString *pathToImage = pathTo1xImage;

        UIImage *uiImage = nil;

        if (pathToImage) {
            // Load the image
            CGDataProviderRef imageDataProvider = CGDataProviderCreateWithFilename([pathToImage fileSystemRepresentation]);
            CGImageRef image = CGImageCreateWithJPEGDataProvider(imageDataProvider, NULL, NO, kCGRenderingIntentDefault);


            // Create a bitmap context from the image's specifications
            // (Note: We need to specify kCGImageAlphaPremultipliedFirst | kCGBitmapByteOrder32Little
            // because PNGs are optimized by Xcode this way.)
            CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
            CGContextRef bitmapContext = CGBitmapContextCreate(NULL, CGImageGetWidth(image), CGImageGetHeight(image), CGImageGetBitsPerComponent(image), CGImageGetWidth(image) * 4, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst | kCGBitmapByteOrder32Little);


            // Draw the image into the bitmap context
            CGContextDrawImage(bitmapContext, CGRectMake(0, 0, CGImageGetWidth(image), CGImageGetHeight(image)), image);

            //  Extract the decompressed image
            CGImageRef decompressedImage = CGBitmapContextCreateImage(bitmapContext);


            // Create a UIImage
            uiImage = [[UIImage alloc] initWithCGImage:decompressedImage];


            // Release everything
            CGImageRelease(decompressedImage);
            CGContextRelease(bitmapContext);
            CGColorSpaceRelease(colorSpace);
            CGImageRelease(image);
            CGDataProviderRelease(imageDataProvider);
        }


        // Configure the UI with pre-decompressed UIImage
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            self.categoryImageLabel.image = uiImage;
        });
    });
}

在您的自定义单元格中写入:

- (void)prepareForReuse {
   [super prepareForReuse];

   self.uiImage.image = nil;
} 

您的旧图像正在被 tableview 重复使用,这意味着如果 imageview 有图像,当视图回收它时它会是相同的,所以您必须将它设为 nil 或替换为占位符图像(如果有)。

func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
  let cell = CustomUITableViewCell
  cell.imageview.image = nil
  // load your image
}

或者在您的自定义单元格调用中准备重用,每次单元格被 table 重用时都会被调用:

 override func prepareForReuse() {
   super.prepareForReuse()
   imageView.image = nil // or place holder image
 }

其他答案会告诉您做什么,但不会告诉您为什么。

将单元格想象成您必须在医生办公室候诊室填写的表格。想象一下,办公室重复使用这些表格,每个患者在填写信息之前必须擦除表格上的所有数据。

如果您没有任何过敏症,您可能会想跳过过敏部分,因为它们不适用于您。但是,如果最后一个人有过敏症,并且您没有删除他们的答案,他们的答案仍会显示在表格上。

同样,当您将回收的单元格出列时,您必须清除所有字段,即使是那些不适用于您的字段。您应该将图像设置为 nil 或它们的起始占位符值。

请注意,如果您异步加载数据,您仍应首先将字段重置为其默认值,因为旧值将在异步加载完成之前显示。这就是你的情况。

您可以在 cellForRowIndexPathprepareForReuse 中将图像设置为 nil/placeholder,但您需要在其中一个位置重置它,否则您会看到剩余的图片直到新图片完成加载。

尽管接受的答案有效,但这不是推荐的方式。

根据 Apple's documentation,您应该只重置 与内容 无关的单元格属性,例如 alpha、编辑和选择状态。

因此,处理此问题的最佳方法是在 cell(for row:atIndexPath:) 中设置一个默认图像,这样它可以处理您拥有图像的两种情况,并在图像是默认图像时求助于默认图像不可用,这将在您快速滚动时执行。它不会加载图像,并且在单元格的重用行为中它将选择默认图像。