如何在 Nightmare 动作 evaluate_now 中使用等待函数?
How to use wait function inside Nightmare action evaluate_now?
我在脚本中使用 Nightmare 动作。在我使用 evaluate_now 函数的操作中,如何在其中使用等待函数?
我知道我可以通过调用 this.wait('example')
在动作中使用等待函数
但是在 this.evaluate_now
函数中无法访问等待函数。
Nightmare.action('example', function(done){
this.evaluate_now(function() {
//do some calculation and get element id
var element = 'calculatedelement';
activeTask.querySelector(element ).click();
//I have to use the wait function here
}
this.wait('body'); //wait is accessible here
});
您不能在 evaluate_now() 中使用动作,而 wait() 是库中的动作 (Source). The code which is provided in evaluate_now() is executed in the electron instance (Source)。
相反,您可以在 evaluate_now() 的回调函数中使用 setTimeout() 函数来创建等待。下一个示例是检查元素在视口中是否可见的操作。
Nightmare.action('waitInViewport', function (selector, done) {
// Keep evaluation function in a variable
const evalFn = () => {
this.evaluate_now((selector) => {
const element = document.querySelector(selector);
if (!element) {
return false;
}
const rect = element.getBoundingClientRect();
const height = Math.max(document.documentElement.clientHeight, window.innerHeight || 0);
const width = Math.max(document.documentElement.clientWidth, window.innerWidth || 0);
return !(rect.top >= height || rect.bottom <= 0 ||
rect.left >= width || rect.right <= 0);
}, (err, isVisible) => {
if (err) {
return done(err);
}
if (isVisible) {
return done(null, isVisible);
}
// If we are here, so we didn't found the element, so just run another evaluation after a delay
setTimeout(evalFn, 500);
}, selector);
};
// Don't forget to do the first call of the evaluation
evalFn();
});
另一种方法是在调用自定义操作之前调用 wait() 函数。
Nightmare
.wait('#myComponent')
.example();
请记住,使用 evaluate_now() 的自定义操作仅限于执行一些同步指令,可能不适合您的用例。
我在脚本中使用 Nightmare 动作。在我使用 evaluate_now 函数的操作中,如何在其中使用等待函数?
我知道我可以通过调用 this.wait('example')
在动作中使用等待函数
但是在 this.evaluate_now
函数中无法访问等待函数。
Nightmare.action('example', function(done){
this.evaluate_now(function() {
//do some calculation and get element id
var element = 'calculatedelement';
activeTask.querySelector(element ).click();
//I have to use the wait function here
}
this.wait('body'); //wait is accessible here
});
您不能在 evaluate_now() 中使用动作,而 wait() 是库中的动作 (Source). The code which is provided in evaluate_now() is executed in the electron instance (Source)。
相反,您可以在 evaluate_now() 的回调函数中使用 setTimeout() 函数来创建等待。下一个示例是检查元素在视口中是否可见的操作。
Nightmare.action('waitInViewport', function (selector, done) {
// Keep evaluation function in a variable
const evalFn = () => {
this.evaluate_now((selector) => {
const element = document.querySelector(selector);
if (!element) {
return false;
}
const rect = element.getBoundingClientRect();
const height = Math.max(document.documentElement.clientHeight, window.innerHeight || 0);
const width = Math.max(document.documentElement.clientWidth, window.innerWidth || 0);
return !(rect.top >= height || rect.bottom <= 0 ||
rect.left >= width || rect.right <= 0);
}, (err, isVisible) => {
if (err) {
return done(err);
}
if (isVisible) {
return done(null, isVisible);
}
// If we are here, so we didn't found the element, so just run another evaluation after a delay
setTimeout(evalFn, 500);
}, selector);
};
// Don't forget to do the first call of the evaluation
evalFn();
});
另一种方法是在调用自定义操作之前调用 wait() 函数。
Nightmare
.wait('#myComponent')
.example();
请记住,使用 evaluate_now() 的自定义操作仅限于执行一些同步指令,可能不适合您的用例。