'Sliding' RX.net .Throttle() Window

'Sliding' RX.net .Throttle() Window

我对可观察到的流有一些特殊的需求/要求,它超出了正常的节流范围,但我不完全确定该怎么做:

基本上我有一个最初来自正常事件的可观察流,如下所示:

var someEventObservable = Observable.FromEventPattern<SomeEventHandler, SomeEventArgs>(
    handler => this.ColumnWidthChanged += handler,
    handler => this.ColumnWidthChanged -= handler)
    .Select(_ => Unit.Default);

现在由于这些事件可以快速连续发生,我只需要知道它是否在给定时间范围内至少发生一次,我通常会使用 .Throttle(),即像这样:

var someThrottledEventObservable = someEventObservable
    .Throttle(TimeSpan.FromMilliseconds(300));

但我的实际要求更进一步:如果在该节流 TimeSpan / dueTime 内引发了一个事件,并且如果在第一个事件之后又引发了另一个事件但仍在该 dueTime 内,我希望节流流重新开始从 0 开始再次等待,再等待 300 毫秒……如果另一个事件被引发,re-start/extend 再次……等等。 只有在原始或重新启动的 TimeSpan(s)/ dueTime 内没有其他事件发生时,someThrottledEventObservable 才应该产生一个新的 Unit 实例。

我希望这是有道理的 - 但基本上我 want/need 一个受限的事件流,只要源流在给定时间内停止产生新事件并且在该等待时间内发生新事件,就会产生一个事件节流流应该重新开始等待。

或者:在正在进行的 'storm' 事件中。单独使用 Throttle() 每 300 毫秒产生一个新单元(在上面的示例中),但我想要一个新单元,只要一个或多个事件被触发,但是此后的 300 毫秒冷却时间内没有新的发生。

我该怎么做?

正如@nikoniko 已经提到的,油门就可以了。

using System;
using System.Reactive.Linq;

namespace Printing {
class Program {
    static void Main(string[] args) {
        var source = Observable.Interval(TimeSpan.FromMilliseconds(333))
            .Do(i => Console.WriteLine($"new item: {i}"));
        var sampling = source.Throttle(TimeSpan.FromSeconds(1))
            .Do(i => Console.WriteLine($"sampled: {i}"));

        var subscription = sampling.Subscribe();

        Console.ReadLine();

        subscription.Dispose();

        Console.ReadLine();
    }
}

} 没有结果,因为来自源的事件以两个高频率到达。但是如果源需要更多时间来传递一个元素,那么 throttle 中给出的时间跨度:

using System;
using System.Reactive.Linq;

namespace Printing {
    class Program {
        static void Main(string[] args) {
            var source = Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(1.2))
                .Do(i => Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToShortTimeString()}: new item: {i}"));
            var sampling = source.Throttle(TimeSpan.FromSeconds(1))
                .Do(i => Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToShortTimeString()}:  {i}"));

            var subscription = sampling.Subscribe();

            Console.ReadLine();

            subscription.Dispose();

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

节流时间结束后会出现结果。如您所见,在源中的事件被触发后的第二秒,它将出现在结果中。

08:32:26: new item: 0
08:32:27: throttle 0
08:32:28: new item: 1
08:32:29: throttle 1
08:32:30: new item: 2
08:32:31: throttle 2
08:32:32: new item: 3
08:32:33: throttle 3
08:32:34: new item: 4
08:32:35: throttle 4
08:32:36: new item: 5
08:32:37: throttle 5