LinearLayout 不显示以编程方式添加的图像

LinearLayout not displaying images added programmatically

我正在尝试用红心线表示玩家当前的生命数。这是我的代码:

LifeGraphics.java

public class LifeGraphics {
    public static ArrayList<ImageView> getLiast(Context context){
        ImageView life1 = new ImageView(context);
        life1.setImageResource(R.mipmap.heart);
        ImageView life2 = new ImageView(context);
        life1.setImageResource(R.mipmap.heart);
        ImageView life3 = new ImageView(context);
        life1.setImageResource(R.mipmap.heart);
        ImageView life4 = new ImageView(context);
        life1.setImageResource(R.mipmap.heart);
        ImageView life5 = new ImageView(context);
        life1.setImageResource(R.mipmap.heart);
        ImageView[] inRetrunList = new ImageView[] {life1, life2, life3, life4, life5};
        ArrayList<ImageView> returnList = new ArrayList<>();
        returnList.addAll(Arrays.asList(inRetrunList));
        return returnList;
    }
}

GameActivity.java(摘录):

ArrayList<ImageView> livesGraphicsList = LifeGraphics.getLiast(getApplicationContext());
LinearLayout layout = (LinearLayout)findViewById(R.id.linearLayout);
for(int i = 0; i < lives; i++){
    layout.addView(livesGraphicsList.get(i), (i + 1));
}

结果如下:

当他们失去一条生命时,数字会适当下降,图像会在最后一条生命后消失。还记录 layout.getChildCount() 给我 6(我猜是 textview 和 5 添加的 imageView)。谁能解释一下为什么屏幕上没有显示。

提前致谢。

您仅将图像设置为第一个 ImageView。更准确地说,你设置了 5 次。

    ImageView life1 = new ImageView(context);
    life1.setImageResource(R.mipmap.heart);
    ImageView life2 = new ImageView(context);
    life1.setImageResource(R.mipmap.heart); //Should be life2
    ImageView life3 = new ImageView(context);
    life1.setImageResource(R.mipmap.heart);//Should be life3
    ImageView life4 = new ImageView(context);
    life1.setImageResource(R.mipmap.heart);//Should be life4
    ImageView life5 = new ImageView(context);
    life1.setImageResource(R.mipmap.heart);//Should be life5