应用程序 Unity/Vuforia 在 Launch/Is 缓慢后崩溃

App Unity/Vuforia Crash After Launch/Is Slow

我有一个增强现实应用程序,我正在使用 Unity 3D 版本 5.3.3f1vuforia 的版本是 6.2.10.

问题如下:

这些问题在旧手机(2 年前左右的中端手机)中出现较多,新手机对应用程序的支持更好。

无论进行了何种测试,问题的根源都是 Unity 场景中的 3D 模型(fbx 格式),放置在各自的目标上,因为 fbx 文件越重或模型越多应用关闭或被鼓励的可能性更大

目前每个 3D 模型的大小都已减小,使它们更简单,并使该应用程序可以使用比以前更多的模型,但是仍然有一些设备不支持它。

有什么方法可以减小 fbx 文件的大小,或者有什么设置可以提高应用程序性能吗?

我也遇到过AR场景发布的长时间延迟。我使用的方法与您相同。我为提高性能所做的是,加载没有模型的图像目标(没有在图像目标上设置模型)并在目标检测时动态地将它们附加到相应的图像目标。

希望对您有所帮助。