静态全局变量与全局变量 C

Static global variables vs global variables C

我有下面的程序。如果我将变量 a、b、c 声明为静态全局变量,则会出现分段错误,但如果我将它们声明为非静态全局变量或局部变量,则不会出现分段错误。为什么它会以这种方式表现?我知道变量可以存储的数据比变量多,但是为什么只有声明为静态时才会出现段错误?静态声明的变量是否存储在不允许覆盖的堆栈帧的某些不同部分?

编辑:我知道 strcpy 不安全。但这不是我的问题。我想了解为什么一个溢出会出现段错误,为什么另一个溢出可能不会出现段错误。

#include<stdio.h>
#include<string.h>

static char a[16];
static char b[16];
static char c[32];

int main(int argc, char *argv[]){

// char a[16];
 //char b[16];
 //char c[32];
    strcpy(a,"0123456789abcdef");
    strcpy(b,"0123456789abcdef");
    strcpy(c,a);
    strcpy(c,b);
    printf("a = %s\n",a);
    return 0;
}

注意 C 中的 const char* 字符串总是以 0 结尾,这意味着字符串“0123456789abcdef”实际上是 17 个字符:"0123456789abcdef[=11=]"

我建议您始终使用安全版本

strncpy() 

您还可以查看文档,它明确告诉您包含空字符。

http://www.cplusplus.com/reference/cstring/strcpy/

堆栈变量中的内存对齐很重要。 尝试使用 -fstack-protector-strong 或类似的堆栈保护选项,您会看到崩溃。 在 c 之后声明一个 int 并溢出你的数组 c,你可以看到崩溃。 您需要确保没有填充。 因为 b 是一个数组,所以从 'a' 溢出的任何内容都会转到 b。 尝试类似的东西:

struct foo {
        char c[10];
        int x;
    } __attribute__((packed));

当你溢出 c 时你会看到崩溃。

溢出时遇到未定义的行为。