函数本地 structs/classes 和 natvis 文件

Function local structs/classes and natvis files

假设我必须遵循结构:

template<class Type, int32 SIZE>
struct TSH2SizedArray
{
    inline void Add(const Type & Value);


    inline Type & operator[](int32 Index);
    inline const Type & operator[](int32 Index)const;

private:
    uint8 Data[SIZE * sizeof(Type)];
    int32 ElemCount = 0;
};


template<class Type, int32 SIZE>
inline void TSH2SizedArray<Type, SIZE>::Add(const Type & Value)
{
    assert(0 <= ElemCount && ElemCount < SIZE);
    *((Type*)(Data + ElemCount++ * sizeof(Type))) = Value;
}

template<class Type, int32 SIZE>
inline Type & TSH2SizedArray<Type, SIZE>::operator[](int32 Index)
{
    assert(0 <= Index && Index < ElemCount);
    return *((Type*)(Data + Index * sizeof(Type)));
}

template<class Type, int32 SIZE>
inline const Type & TSH2SizedArray<Type, SIZE>::operator[](int32 Index)const
{
    assert(0 <= Index && Index < ElemCount);
    return *((Type*)(Data + Index * sizeof(Type)));
}

以及我的 natvis 文件中的以下内容:

<Type Name="TSH2SizedArray&lt;*,*&gt;">
    <DisplayString>TotalItemCount={ElemCount} (via natvis debug)</DisplayString>
    <Expand>
      <Item Name="TotalItemCount">ElemCount</Item>
      <ArrayItems>
        <Size>ElemCount</Size>
        <ValuePointer>($T1*)Data</ValuePointer>
      </ArrayItems>
    </Expand>
  </Type>

今天我意识到 natvis 文件提供的调试帮助在这种情况下不起作用:

void MyFunc()
{
    struct CMyLocalStruct
    {
        int ValueA;
        int ValueB;
    };
    TSH2SizedArray<CMyLocalStruct, 256> Array;
    Array.Add(CMyLocalStruct(1,2));
}

但在那一个中​​有效:

// File scope
struct CMyLocalStruct
{
     int ValueA;
     int ValueB;
};
void MyFunc()
{

    TSH2SizedArray<CMyLocalStruct, 256> Array;
    Array.Add(CMyLocalStruct(1,2));
}

如果有人有解决方案,我将不胜感激,因为这是一种限制。但对我来说它看起来像是一个错误。

局部结构是一种被编译器标记为不同的类型。所以 MSVC 给它起了一个像这样的名字:

`MyFunc'::`2'::CMyLocalStruct

Natvis 看行

($T1*))Data

并将 $T1 替换为模板参数,在本例中为本地结构并获得:

(`MyFunc'::`2'::CMyLocalStruct*)Data

终于抱怨了:

Error: identifier "`MyFunc'" is undefined

在我看来这像是一个错误,因为它应该继续读取该类型的其余部分,但我不确定。


我找到的解决方法是使用 using 语句在结构中声明模板参数的别名:

template<class Type, int32 SIZE>
struct TSH2SizedArray
{
    inline void Add(const Type & Value);


    inline Type & operator[](int32 Index);
    inline const Type & operator[](int32 Index)const;

    using myType = Type; // natvis will interpret this correctly

private:
    uint8 Data[SIZE * sizeof(Type)];
    int32 ElemCount = 0;
};

然后使用别名:

  <Type Name="TSH2SizedArray&lt;*,*&gt;">
    <DisplayString>TotalItemCount={ElemCount} (via natvis debug)</DisplayString>
    <Expand>
      <Item Name="TotalItemCount">ElemCount</Item>
      <ArrayItems>
        <Size>ElemCount</Size>
        <ValuePointer>(myType*)Data</ValuePointer>
      </ArrayItems>
    </Expand>
  </Type>

最后 natvis 确实显示了对本地类型的正确解释,具有讽刺意味的是,它显示了之前无法解释的本地类型的名称: