Hololens 无法锚定为主机或客户端 - Unet
Hololens having trouble anchoring as host or client - Unet
我正在使用 HoloLens 与来自 holotoolkit 的 unet 示例共享。我真的没有问题,但更像是一个烦恼。几乎每次我启动应用程序来测试 HoloLens 时,无论是作为主机还是作为客户端,都会遇到问题。这导致我不得不不断地重新启动似乎可以正常工作的设备,这真的很痛苦,关闭应用程序并重新启动它似乎永远都行不通。有什么可以解决的吗?
我知道这已经过时了,但是我通过创建一个主机可以调用的方法来解决这个问题,该方法删除当前锚点并在其位置创建另一个锚点并允许客户端再次连接。
public void ResetAnchor()
{
WorldAnchor currentAnchor = objectToAnchor.GetComponent<WorldAnchor>();
if (currentAnchor != null)
{
DestroyImmediate(currentAnchor);
}
AnchorName = "";
CreateAnchor();
}
我正在使用 HoloLens 与来自 holotoolkit 的 unet 示例共享。我真的没有问题,但更像是一个烦恼。几乎每次我启动应用程序来测试 HoloLens 时,无论是作为主机还是作为客户端,都会遇到问题。这导致我不得不不断地重新启动似乎可以正常工作的设备,这真的很痛苦,关闭应用程序并重新启动它似乎永远都行不通。有什么可以解决的吗?
我知道这已经过时了,但是我通过创建一个主机可以调用的方法来解决这个问题,该方法删除当前锚点并在其位置创建另一个锚点并允许客户端再次连接。
public void ResetAnchor()
{
WorldAnchor currentAnchor = objectToAnchor.GetComponent<WorldAnchor>();
if (currentAnchor != null)
{
DestroyImmediate(currentAnchor);
}
AnchorName = "";
CreateAnchor();
}