Visual C++:没有默认构造函数

Visual C++: No default constructor

我已经查看了其他几个问题,但我的案例似乎比我经历过的要简单得多,所以我会问我的案例。

Learn.h:

#ifndef LEARN_H
#define LEARN_H

class Learn
{
public:
    Learn(int x);
    ~Learn();

private:
    const int favourite;
};

#endif

Learn.cpp:

#include "Learn.h"
#include <iostream>
using namespace std;

Learn::Learn(int x=0): favourite(x)
{
    cout << "Constructor" << endl;
}

Learn::~Learn()
{
    cout << "Destructor" << endl;
}

Source.cpp:

#include <iostream>
#include "Learn.h"
using namespace std;

int main() {
    cout << "What's your favourite integer? "; 
    int x; cin >> x;
    Learn(0);

    system("PAUSE");
}

以上代码本身并没有输出任何错误。

但是,在将 Learn(0) 替换为 Learn(x) 后,我确实遇到了一些错误。他们是:

有什么原因吗?我真的很想在其中实际输入整数变量 x 而不是 0。我知道这只是练习,我是新手,但实际上,我有点困惑为什么这不起作用。

如有任何帮助,我们将不胜感激。

解析问题:

Learn(x);

被解析为

Learn x;

你应该使用

Learn{x};

构建您的临时或

Learn some_name{x};
//or
Learn some_name(x);

如果你想要一个实际的对象。

好的,我发现了我遇到的问题。我没有意识到调用是作为对象分配的一部分完成的。 C++ 中的表示法似乎有点不同。

所以 Learn(x) 显然应该用 Learn obj(x) 代替。

这种表示法与通常可以编写 className(inputs) variableName 的其他编程语言略有不同。

我有类似的代码,但出现了不同的错误,因为我在终端中使用 Linux 进行编译。我的错误是:

error: conflicting declaration 'myObject str' 
error: 'str' has a previous declaration as 'const string  str'

当我尝试时 myObject(str);

当然 Learn{x};(在我的例子中是 myObject{str};)会成功编译,但它会创建一个临时对象,然后在同一行中销毁它。

这不是我想做的。因此,另一种解决方案是创建一个新对象,例如:

Learn var_name = new Learn(x);

这样您可以参考它以备将来使用。