Objective-C,Spritekit 错误 "Texture Atlas 'customer_1_3' cannot be found."
Objective-C, Spritekit error "Texture Atlas 'customer_1_3' cannot be found."
我在项目中放置了确切的文件夹“customer_1_3.atlas”。我将它拖放到项目中,然后在执行此操作时选中“如果需要复制”。尽管如此,我还是收到了这条消息,程序中断了。问题出在哪里?我将图像附加到正确定位的 atlas 文件夹和出现的错误 - 显然 - 使应用程序崩溃。
这样解决了:
1. 将图集备份到桌面(文件夹以.atlas 扩展名命名)
3. 通过XCode从XCode中删除图集(select删除时移至垃圾箱)。
3. 在项目中右击,select add files to project "APP NAME".
4. Select 那些相同的备份地图集,然后导入它们。
5. 问题已解决,图集正常运行
我在项目中放置了确切的文件夹“customer_1_3.atlas”。我将它拖放到项目中,然后在执行此操作时选中“如果需要复制”。尽管如此,我还是收到了这条消息,程序中断了。问题出在哪里?我将图像附加到正确定位的 atlas 文件夹和出现的错误 - 显然 - 使应用程序崩溃。
这样解决了:
1. 将图集备份到桌面(文件夹以.atlas 扩展名命名)
3. 通过XCode从XCode中删除图集(select删除时移至垃圾箱)。
3. 在项目中右击,select add files to project "APP NAME".
4. Select 那些相同的备份地图集,然后导入它们。
5. 问题已解决,图集正常运行