Unity android 排行榜登录

Unity android leaderboard login

我是第一次在 Unity 平台上开发的 android 游戏中实现 google 排行榜。我认为我做的一切都是正确的(根据我正在关注的一些教程)但是当我尝试登录 google 游戏服务时我得到以下异常“使用 Google 玩游戏服务需要元数据标签在清单的应用程序标签中使用名称 "com.google.android.gms.games.APP_ID"。 清单的应用程序标签中缺少名称为 "com.google.android.gms.appstate.APP_ID" 的元数据标签。” 虽然元数据标签在那里

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.google.example.games.mainlibproj"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >

<uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="16" />

<application>

 <!-- Required for Nearby Connections API -->
    <meta-data android:name="com.google.android.gms.nearby.connection.SERVICE_ID"
        android:value="" />

    <!-- The space in these forces it to be interpreted as a string vs. int -->
    <meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
        android:value="\ 686*********" />

    <!-- Keep track of which plugin is being used -->
    <meta-data android:name="com.google.android.gms.games.unityVersion"
        android:value="\ 0.9.41" />

    <!-- Build time check to make sure play-services libraries are present -->
    <meta-data android:name="com.google.android.gms.version"
        android:value="@integer/google_play_services_version" />
</application>

这里可能是什么问题?

我折腾了两天找到了解决方案,这是 GooglePlayGamesPlugin-0.9 的一个错误。41.unitypackage 而在降级到版本 0.9.38a 后,它按预期工作。