可以使用 <,>,= 比较双域吗?

Can bifields be compared, using <,>,=?

我正在尝试使用位域来存储一系列用于制作图形三角形的计数器,因为我只需要其中一些值 0、1、2 并且不想浪费内存.代码应该做的是从 bf.vertIndex = 0 开始,然后循环直到 bf.vertindex = 6,它将在 运行 处停止。但是,程序会导致无限循环,当我将 bf.vertIndex 的值打印为 int 时,它始终 = 1。我可以对这些操作数使用位域吗?我能否将一个整数(例如 2)添加到给定位域的值?

float vertexData[12];
 triInfo bf;
 count = 0;
 bf.trinum = 0;
 bf.addedx = 0;//tracks if the x cord needs to be offset = 1 or 0
 bf.addedy = 0;//same as for the x cord
 bf.vertIndex = 0;
 //this loop should make a triangle
 while (bf.vertIndex < 6){
    //sets cordinates for a vertex
    vertexData[bf.vertIndex] = 500 + width*(bf.addedx);
    vertexData[bf.vertIndex] = 500 + height*(bf.addedy);
    //keeps track of the number of vertices created and checks where if an 
    bf.vertIndex += 2;
    if (bf.vertIndex = 2 && bf.trinum == 0){
        bf.addedy = !bf.addedy;
    }
    if (bf.vertIndex = 4 && bf.trinum == 0){
        bf.addedx = !bf.addedx;
    }
    cout << ((int)bf.vertIndex);

}

这是我使用的位域的布局方式

struct triInfo
{
    unsigned char trinum:1, addedx :1,addedy:1, vertIndex:5;

};

我在这里 Youtube 看到了一个教程,其中制作视频的先生将两个值相加,这些值在视频中的点 10:15 处以字符形式存储。

您可以将位字段与 <>== 进行比较,就像任何其他整数一样。但是 = 是一项赋值,而不是比较,您无意中覆盖了您要比较的值。

如果您使用 clang 或 GCC,您应该养成使用 -Wall 编译以启用编译器警告的习惯,然后仔细阅读警告以便能够修复根本原因。 (其他编译器也有类似的机制;请查阅手册。)