LuaSocket 服务器不接受客户端

LuaSocket server don't accept clients

我正在我的电脑上制作 lua 脚本 运行,需要从我的 android 连接。 所以在 lua 脚本中我只是把这个:

local socket = require 'socket'
local server = socket.tcp()
print("createdserver")
server:bind('*',7070)
print("binded")
while 1 do
  server:listen(32)

  local client = server:accept()    

  -- make sure we don't block waiting for this client's line
  client:settimeout(10)
 -- receive the line
  local line, err = client:receive()
  -- if there was no error, send it back to the client
  if not err then client:send(line .. "\n") end
  -- done with client, close the object
  client:close()
end

在 android 我得到了一个非常简单的套接字连接:

public Connection(String ip, int _port) {
    //inMessage = new NetworkMessage();
    buffer = new byte[16394];
    try {
        serverAddres = InetAddress.getByName(ip);
        socket = new Socket(serverAddres, _port);
        socketOut = socket.getOutputStream();
    } catch (IOException e) {
        Log.e("Connect", e.getMessage());
    }
}

在 android 它只是停留在 "new Socket" 而没有连接。

我对 lua 不熟悉,但我的理解是您正在向套接字写入新的一行并且您希望在 Android 端接收。 通常,如果是这种情况,您需要获取 inputStream 而不是输出流,因为您正在等待结果。此外,您需要无限期地(或直到满足某些条件)在单独的线程(标准中)上收听输入流以获取数据:

while(true){
    if (inputStreamReader().read() != -1){
          // do you processing
     }
}

我的笔记本正在更改其 IP 地址,因此我无法从 android 访问它,已解决!