使用默认构造函数的显式转换

Explicit casting using default constructor

我正在研究 Scott Myers Effective C++。文中出现以下内容。

我很难理解有效语法语句的含义 doSomething(B(28));

class B 的对象究竟是如何从 B(28) 创建的,因为 doSomething() 需要类型为 B bObject 的参数。

进一步,假设class B的完整定义如下:

class B{
    int b;
public:
    explicit B(int x = 0, bool b = true);
}

此外,假设 doSomething() 是这样定义的:

void doSomething(B bObject){
    bObject.b = 1;
}

doSomething(B(28));,如何访问b成员?即访问的是什么对象的成员变量b

B 是一个 class,它有一个带 int 参数的有效构造函数。也就是说B在传入一个int的时候就知道如何构造自己了。

28 是 int 的有效表示。

B(28) 是一种实例化 'B' class 的方法,使用采用 int 的构造函数。

进一步说明,'B' 的构造函数将采用一个 int 和一个 bool,但两个参数都是 "optional",这由 int 参数的“= 0”表示,以及 bool 参数的“= true”。

由于参数是可选的,B 可以在不指定参数的情况下构造,在这种情况下,它将以 x=0 和 b=true 构造。它还可以使用指定的 int 参数构造,如您的示例所示。在您的示例中,x=28,b=true。它也可以在指定两个参数的情况下构造。例如B(8,假)。但是,不可能只指定 bool 参数。例如,B(false) 将不起作用。填写可选参数时无法跳过参数。 B(,false) 无效...

所以,B(28)构造了一个x=28的B对象。

现在,函数 DoSomething 需要传递一个 'B' 对象。由于 B(28) 是 'B' 对象的有效构造,因此它满足 DoSomething 的参数列表。

当你打电话时:

DoSomething(B(28));

构造了一个 'B' 对象,并将其作为参数传递给 DoSomething。

在函数内部,B被称为'bObject',因为函数签名:

DoSomething(B bObject)...

这个函数签名想要传递'B'类型的东西,它在函数内部被称为bObject。

因此,

bObject.b = 1;

将值 1 分配给构造并传递给函数的 B class 的 'b' 成员。

也许这有点令人困惑的原因是在 DoSomething 完成设置 B class 的 b 成员并且函数退出后,B class 不再存在,所以有退出 DoSomething 函数后无法证明 b 成员已被修改。

据我所知,这是一件有点无用的事情(将一个临时对象传递给一个函数,然后修改它,然后让它消失。)。

作者真正想说明的似乎是'explicit'在构造函数中的意义。该示例有助于说明他对显式构造函数的观点,不包括对参数的隐式转换或其他内容。