联合和共享数据字段(C++)

Unions and sharing data fields(C++)

在 SDL 的 API 文档中 Union event 它说字段类型在联合中的所有事件(对象)之间共享,这怎么可能?

例如,这是完全合法的

while(SDL_PollEvent(&event)){

  if(event.type == SDL_KEYDOWN){


   cout << "key down" << endl;
  }

从逻辑上讲,这对我来说也更有意义,但我不确定第一个是否合法

    while(SDL_PollEvent(&event)){

   if(event.key.type == SDL_KEYDOWN){


       cout << "key down" << endl;
   }

联合有可能代表一个 多个可能 types/structures.

union {
  int i;
  float f;
  char c;
};

在上面的例子中,持有并集的内存可以表示一个int or一个floator一个char。但也只能是其中一个;他们是互斥的。联合重叠了每个成员使用的底层字节以节省 space,并假设您知道如何正确解释它。

(旁注:为了适应这一点,联合的 'size' - 存储联合的字节云 - 必须足够大以容纳联合中定义的最大可能类型。在在这种情况下,int 或 float 可能各为 4 个字节,因此联合至少为 4 个字节。)

这种重叠记忆的一个巧妙的副作用'trick';如果联合描述了多个 struct 成员,那么他们可以共享公共字段。

示例:

union {
  struct {
    int type;
    int i;
  } OPTION_INT;

  struct {
    int type;
    float f;
  } OPTION_FLOAT;

  struct {
    int type;
    char c;
  } OPTION_CHAR;
};

好的,整洁;联合可以代表三种可能结构中的任何一种。但是请注意;它们都包含完全相同的第一个成员 - type。由于内存是 'overlapped' 的方式,OPTION_INT type 成员与 OPTION_FLOAT 和 OPTION_CHAR type 成员共享相同的内存。因此,无论哪个选项正确,type 成员应该始终存在。这是可能的,因为它们都将 type 字段定义为第一个成员。

工会 -- 爱上他们 :) Java 中没有真正的等价物,因此许多 Java 开发人员发现它们很奇怪。联合在概念上有点像抽象 class —— 单个联合可以将不同类型的数据打包到其中。数据类型通常具有某种父子继承关系——在这种情况下它们确实如此——但它们不是必需的。这并不罕见,例如,看到一个由整数和双精度组成的联合——在这种情况下,这不是一个包含整数 双精度的数据结构,但是在某个特定的内存块中包含 整数或双精度数的一个。实际使用的类型必须在 运行 时确定。

在这种情况下,SDL_Event 联合对许多不同类型的事件进行建模。第一个字段 type 指示应如何解释其余数据。如果类型是 SDL_KEYDOWN,那么联合应该被解释为类型 SDL_KeyboardEvent 的结构。 SDL_KeyboardEvent 的第一个字段也是 type —— 这在某种程度上是有道理的,因为它与 "base" SDL_Event 被打包到相同的 space 中。您可以将 type(有点)想象成 "base" SDL_Event 的一个属性,它可以(某种程度上)由特定的子类型继承。我在这里有点华夫饼,因为类比并不是那么强烈。

在任何情况下,编译器都会确保 SDL_Event 足够大以存储它定义包含的任何不同结构。除了 type 之外,具体结构 SDL_DropEventSDL_KeyboardEvent 等没有太多共同点,查看它们的定义就可以看出。

在 Java AWT 中,事件 classes 的作用与 SDL_Event union 在 SDL with C 中的作用几乎完全相同。