如何增加 layout_marginBottom 像素数?

How to increase layout_marginBottom by a number of pixels?

在游戏中,我在 FrameLayout 中显示自定义视图和 FAB:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <de.slova.GameView
        android:id="@+id/gameView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

    <android.support.design.widget.FloatingActionButton
        android:id="@+id/fab"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="bottom|end"
        android:layout_marginBottom="16dp"
        android:layout_marginRight="16dp"
        android:src="@drawable/play_white" />

</FrameLayout>

但是 FAB 显示得太低,遮住了底部的浅蓝色条:

我需要将 layout_marginBottom 增加浅蓝色条的高度(如上面屏幕截图中的红色箭头所示),以便 FAB 向上移动。

我知道栏的高度(以像素为单位)(我的自定义视图的内容按矩阵缩放)并且我想我知道该操作的正确位置(我的自定义中的 onSizeChanged 方法视图)- 但我的困难是掌握 FAB 的 layout_marginBottom 值。

请问如何访问和修改?我试过:

@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldW, int oldH) {
    super.onSizeChanged(w, h, oldW, oldH);

    int h = mBar.getHeight();

    ViewGroup.LayoutParams params = mFab.getLayoutParams();

    // how to add h to layout_marginBottom here?

    mFab.setLayoutParams(params);
}

顺便说一下,如果需要,我有两种方法可以在 dppx 之间进行转换:

public static float px2sp(Context context, float px) {
    float scaledDensity = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
    return px / scaledDensity;
}

public static float sp2px(Context context, float sp) {
    float scaledDensity = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
    return sp * scaledDensity;
}

边距 属性 是 FrameLayout.LayoutParams Class 的一部分,因此您必须将其转换为 FrameLayout.LayoutParams

FrameLayout.LayoutParams param = (FrameLayout.LayoutParams) fab.getLayoutParams();
param.bottomMargin = mBar.getHeight();
fab.setLayoutParams(param);