具有元组类型子集相应参数的模板函数

template function with corresponding parameters to subset of tuple types

我想这样写函数find:

multi_set<int, string, double, myType> m; //vector of tuples
m.insert(/*some data*/);
m.find<1,2>("something",2.123);

m.find<0,3>(1,instanceOfMyType);
m.find<1>("somethingelse");

其中 find 可以对应于元组参数的任何子集进行参数化。

到目前为止我的代码:

template <typename ... T>
class multi_set{
    typedef  tuple < T... > Tuple;
    vector<tuple<T...>> data = vector<tuple<T...>>();

public:
    void insert(T... t){
        data.push_back(tuple<T...>(t...));
    }


    template<size_t ... Pos>
    void find(???){
    // then I would like to use those params to search through data and 
    // return first matching item
    }
}

您应该研究 boost::multi_index。它非常接近您要找的东西。

http://www.boost.org/doc/libs/1_54_0/libs/multi_index/doc/tutorial/index.html

// test whether a particular tuple is a match
template<size_t... Pos>
static bool is_match(const Tuple& tuple, const typename std::tuple_element<Pos, Tuple>::type &... args) {
    std::initializer_list<bool> results = { (std::get<Pos>(tuple) == args)... };
    return std::all_of(results.begin(), results.end(), [](bool p) { return p; });
}

// Find the first one that is a match.
template<size_t... Pos>
typename vector<Tuple>::const_iterator find(const typename std::tuple_element<Pos, Tuple>::type &... args) const {
    return std::find_if(data.begin(), data.end(), [&](const Tuple & tup) { return is_match<Pos...>(tup, args...); });
}

也可以让 find 接受类型参数包并完美转发,而不是使用 tuple_element 接受固定类型。好处是如果 == 是透明的,您可以避免不必要的转换。代价是你不能再接受任何不能完美转发的东西(例如,花括号初始化列表,0 作为空指针常量)。附带的好处似乎是 MSVC 2013 不会在此版本上阻塞:

// test whether a particular tuple is a match
template<size_t... Pos, class... Args>
static bool is_match(const Tuple& tuple, Args&&... args) {
    std::initializer_list<bool> results = { (std::get<Pos>(tuple) == std::forward<Args>(args))... };
    return std::all_of(results.begin(), results.end(), [](bool p) { return p; });
}

// Find the first one that is a match.
template<size_t... Pos, class... Args>
typename vector<Tuple>::const_iterator find(Args&&... args) const {
    return std::find_if(data.begin(), data.end(), [&](const Tuple & tup) { return is_match<Pos...>(tup, std::forward<Args>(args)...); });
}

这是一个接受种子值和一组 lambda 的函数。它依次通过每个 lambda 提供种子值:

template<class... Fs, class R>
R chain( R r, Fs&&... fs ) {
  using in_order = int[];
  (void)(in_order{0,
    (
      (r = std::forward<Fs>(fs)( r ))
      , void(), 0
    )...
  });
  return r;
}

在你的class里面,我们使用上面的:

template<size_t... Pos, class...Us>
typename std::vector<Tuple>::const_iterator
find(Us const&... us) const {
  return std::find_if(
    data.begin(), data.end(),
    [&](const Tuple & tup) {
      return chain(
        true,
        [&](bool old){
          return old && (std::get<Pos>(tup) == us);
        }...
      );
    }
  );
}

这可以在 clang 中编译,但不能在 g++ 4.9.2 中编译 -- g++ 不喜欢 lambda 中的参数包。

请注意我们采用 Us const&...——这允许透明 ==,这在某些情况下很重要。 std::string == char const* 是一个 classic 示例,如果您强制 find 取与元组中相同的值,您将在调用 find 时强制进行不必要的分配。


在 C++1z 中,chain 调用可以替换为:

( ... && (std::get<Pos>(tup) == us) )

这在概念上是相同的,但更容易阅读。这被称为 "fold expression".


现在,上面的一个问题是它使用了转发引用,这导致了完美转发的不完美转发问题。

其中最烦人的是无法使用 {} 构造参数。

如果我们使用匹配类型,我们反而会强制进行非透明比较,这可能会很昂贵(检查 std::string"hello this is a c string" 相比——如果我们强制 c 字符串进入,则可能会导致分配一个std::string.)

解决此问题的方法是 type erase down to the concept of equality with a given type

template<class...>struct voider{using type=void;};
template<class...Ts>using void_t=typename voider<Ts...>::type;
template<class T>struct tag{using type=T;};

template<class...>struct types{using type=types;};

template<class T>
using block_deduction = typename tag<T>::type;

template<class F, class Sig, class T=void>
struct erase_view_op;

template<class F, class R, class...Ts, class T>
struct erase_view_op<F, R(Ts...), T>
{
  using fptr = R(*)(void const*, Ts&&...);

  fptr f;
  void const* ptr;

private:
  template<class U>
  erase_view_op(U&& u, int):
    f([](void const* p, Ts&&...ts)->R{
      U& u = reinterpret_cast<U&>( *static_cast<std::decay_t<U>*>(const_cast<void*>(p)) );
      return F{}( u, std::forward<Ts>(ts)... );
    }),
    ptr( static_cast<void const*>(std::addressof(u)) )
  {}
public:
  template<class U, class=std::enable_if_t< !std::is_same<std::decay_t<U>,erase_view_op>{} && std::is_convertible< std::result_of_t<F(U,Ts...)>, R >{} >>
  erase_view_op(U&& u):erase_view_op( std::forward<U>(u), 0 ){}

  template<class U=T, class=std::enable_if_t< !std::is_same<U, void>{} >>
  erase_view_op( block_deduction<U>&& u ):erase_view_op( std::move(u), 0 ){}

  erase_view_op( erase_view_op const& ) = default;
  erase_view_op( erase_view_op&& ) = default;

  R operator()( Ts... ts ) const {
    return f( ptr, std::forward<Ts>(ts)... );
  }
};

struct equality {
  template<class lhs, class rhs>
  bool operator()(lhs const& l, rhs const& r)const {
    return l==r;
  }
};
template<class T>
using erase_equal_to = erase_view_op< equality, bool(T const&), T >;
using string_equal_to = erase_equal_to< std::string >;

int main() {
  static_assert( std::is_same< bool, std::result_of_t< std::equal_to<>(decltype("hello"), std::string const&) > >{}, "hmm" );
  string_equal_to s = "hello";
  string_equal_to s2 = {{"hello"}};
  (void)s2;
  std::string x = "hello";
  std::string y = "jello";
  std::cout << s(x) << s(y) << '\n';
}

然后我们重写find:

template<size_t... Pos>
typename std::vector<Tuple>::const_iterator
find(erase_equal_to< std::remove_reference_t<std::tuple_element_t<Pos, Tuple>> >... us) const {
  return std::find_if(
    data.begin(), data.end(),
    [&](const Tuple & tup) {
      return chain(
        true,
        [&](bool old){
          return old && us(std::get<Pos>(tup));
        }...
      );
    }
  );
}

既透明相等又允许基于 {} 的构造(好吧,它确实需要基于 {{}} 的构造——外面说我们正在构造橡皮擦,内部构造 T).