LWJGL 2 鼠标在抓取时不发出 dx/dy
LWJGL 2 Mouse doesnt give out dx/dy when grabbed
我目前正在制作一款具有 FPS 类型界面的游戏。 Mouse.setGrabbed(true)
,我正在尝试使用它,但现在 Mouse.getDX()
和 Mouse.getDY()
不再起作用,return 0。如何在鼠标被抓住时获取值?
根据 LWJGL 2 文档,当 grab 为真时,getX()
和 getY()
将 return 鼠标的增量坐标值。
来源:http://legacy.lwjgl.org/javadoc/org/lwjgl/input/Mouse.html#setGrabbed(boolean)
我目前正在制作一款具有 FPS 类型界面的游戏。 Mouse.setGrabbed(true)
,我正在尝试使用它,但现在 Mouse.getDX()
和 Mouse.getDY()
不再起作用,return 0。如何在鼠标被抓住时获取值?
根据 LWJGL 2 文档,当 grab 为真时,getX()
和 getY()
将 return 鼠标的增量坐标值。
来源:http://legacy.lwjgl.org/javadoc/org/lwjgl/input/Mouse.html#setGrabbed(boolean)