当 Qt Slot 位于通过 std::async 创建的线程上时,它不会被调用

Qt Slot is not called when it lives on a thread created via std::async

我想创建一个 Qt 小部件,它通过信号/槽系统与不同线程上的其他 classes 通信。接收对象是在 运行 通过 std::async 的函数中创建的。 问题是:如果小部件发出信号,则不会调用另一个线程上的插槽。

我的例子:

我创建了 Class MainWindow,它派生自 QMainWindow 并将在主线程上运行。 class 接收器是在通过 std::async 调用的函数中创建的,并且有一个线程应该向控制台打印一些内容。

我通过将信号连接到同一线程上的另一个插槽来测试信号是否发出,效果很好。

MainWindow.hpp

#pragma once

#include <QMainWindow>

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
     explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);

signals:
    void send();

private slots:
    void buttonClicked();
    void recieve();
};

MainWindow.cpp

#include "MainWindow.hpp"
#include <iostream>

#include <QPushButton>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent)
{
    QPushButton* start = new QPushButton("Start");
    setCentralWidget(start);
    start->show();

    connect(start, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(buttonClicked()));
    connect(this, SIGNAL(send()), this, SLOT(recieve()));
}

void MainWindow::buttonClicked()
{
    std::cout << "MainWindow::buttonClicked()\n";
    emit send();
}

void MainWindow::recieve()
{
    std::cout << "MainWindow::recieve()\n";
}

Reciever.hpp

#include <QObject>

class Reciever : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    Reciever(QObject *parent = 0);

public slots:
    void recieve();
};

Reciever.cpp

#include "Reciever.hpp"

#include <iostream>

Reciever::Reciever(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    std::cout << "Reciever()" << std::endl;
}

void Reciever::recieve()
{
    std::cout << "Reciever::recieve()" << std::endl;
}

main.cpp

#include "MainWindow.hpp"
#include "Reciever.hpp"
#include <QApplication>

#include <future>

void StartAndConnect(MainWindow &widget)
{
    Reciever* rec = new Reciever();

    QObject::connect(&widget, SIGNAL(send()), rec, SLOT(recieve()));
}

int main(int argc, char *argv[])
{

    QApplication app(argc, argv);

    MainWindow myWidget;

    myWidget.show();

    auto future = std::async(std::launch::async, [&myWidget](){
        StartAndConnect(myWidget);
    });

    app.exec();

    future.wait();
}

经过一些研究,我最强烈的猜测是,由 std::async 启动的线程没有 Qt 事件循环,因此不会到达处理发布事件(发出)的地步。我将 main 更改为使用 QtConcurrent::run 但它也没有用。

编辑

这是我对 QtConcurrent 的尝试:

main2.cpp

#include "MainWindow.hpp"
#include "Reciever.hpp"
#include <QApplication>

#include <future>
#include <QtConcurrent>

void StartAndConnect(MainWindow &widget)
{
    Reciever* rec = new Reciever();

    QObject::connect(&widget, SIGNAL(send()), rec, SLOT(recieve()));
}

int main(int argc, char *argv[])
{

    QApplication app(argc, argv);

    MainWindow myWidget;

    myWidget.show();

    auto future = QtConcurrent::run( [&myWidget](){
    StartAndConnect(myWidget);
    });

    app.exec();

    future.waitForFinished();
}

如果您想处理跨线程槽调用,您的线程中需要一个 运行 事件循环。

auto future = QtConcurrent::run( [&myWidget](){
StartAndConnect(myWidget);
QEventLoop e;
e.exec();
});

但我建议使用 QThread,因为在您的情况下很明显。 Qt 有一个 very good documentation,描述了你的情况。