来自相机的预览图像被拉伸

Preview image from the camera is stretched

我有一个 Android 应用程序可以打开相机、开始预览并在屏幕上进行流式传输。重要说明:没有真正的 SurfaceView 与相机关联。只有一个虚拟 SurfaceTexture:

m_previewTexture = new SurfaceTexture(58346);
camera.setPreviewTexture(m_previewTexture);

现在,我正在使用 Camera.PreviewCallback 获取图像。我进一步用它做什么是无关紧要的。到目前为止我是在屏幕上显示它,但我还不如将它保存在存储卡上。

现在,问题来了。我将预览大小设置为 320x240。我得到 320x240 大小的图像,一切看起来都很好。但是一旦现实生活中的物体进入画面,我就可以清楚地看到图像被拉伸了。
我的 activity 的方向被锁定,不旋转。当我相对于固定物体旋转设备时,我可以非常清楚地看到并确认图像被拉伸了。为什么会这样,如何避免拉伸?

您的屏幕宽高比是否与预览的帧率相对应? 确保 onMeasure 中的正确宽高比:

@Override
protected void onMeasure(int widthSpec, int heightSpec) {
    if (this.mAspectRatio == 0) {
        super.onMeasure(widthSpec, heightSpec);
        return;
    }
    int previewWidth = MeasureSpec.getSize(widthSpec);
    int previewHeight = MeasureSpec.getSize(heightSpec);

    int hPadding = getPaddingLeft() + getPaddingRight();
    int vPadding = getPaddingTop() + getPaddingBottom();

    previewWidth -= hPadding;
    previewHeight -= vPadding;

    boolean widthLonger = previewWidth > previewHeight;
    int longSide = (widthLonger ? previewWidth : previewHeight);
    int shortSide = (widthLonger ? previewHeight : previewWidth);
    if (longSide > shortSide * mAspectRatio) {
        longSide = (int) ((double) shortSide * mAspectRatio);
    } else {
        shortSide = (int) ((double) longSide / mAspectRatio);
    }
    if (widthLonger) {
        previewWidth = longSide;
        previewHeight = shortSide;
    } else {
        previewWidth = shortSide;
        previewHeight = longSide;
    }

    // Add the padding of the border.
    previewWidth += hPadding;
    previewHeight += vPadding;

    // Ask children to follow the new preview dimension.
    super.onMeasure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(previewWidth, MeasureSpec.EXACTLY),
            MeasureSpec.makeMeasureSpec(previewHeight, MeasureSpec.EXACTLY));
}

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