如何在 C++ 中枚举 class / struct 的所有成员变量

How to enumerate all member variables of a class / struct in c++

我正在为 C++ 结构开发某种简单的反射,我想在其中递归迭代所有成员变量。 下面的代码几乎可以满足我的要求,但我的编译器符合要求:"recursive type or function dependency context too complex" 来自 aggregate_arity<MemberType>::size(),它基于 .

示例用例:

struct B
{
    SPVStruct;
    var_t<float2_t, true> f4;
};

struct A
{
    SPVStruct;
    var_t<float2_t, true> f2;
    var_t<float3_t, true> f3;
    float d;

    B b;
};

A a{};
InitializeStruct<A, true>(a);

实施:

struct TSPVStructTag {};

#ifndef SPVStruct
#define SPVStruct typedef TSPVStructTag SPVStructTag;
#endif

    template< class, class = std::void_t<> >
    struct has_spv_tag : std::false_type { };

    template< class T >
    struct has_spv_tag<T, std::void_t<typename T::SPVStructTag>> : std::true_type { };

    template <class T>
    void InitVar(T& _Member) {}

    template <class T, bool Assemble>
    void InitVar(var_t<T, Assemble>& _Member)
    {
        // actual stuff happening here
    }

    template <size_t N, class T, bool Assemble>
    void InitStruct(T& _Struct)
    {
        if constexpr(N > 0u)
        {
            auto& member = get<N-1>(_Struct);
            using MemberType = typename std::decay_t<decltype(member)>;
            if constexpr(has_spv_tag<MemberType>::value)
            {
                constexpr size_t n = aggregate_arity<MemberType>::size(); // this is the complex recursion that blows up
                InitStruct<n, MemberType, Assemble>(member);                
            }
            else
            {
                InitVar(member);
                InitStruct<N - 1, T, Assemble>(_Struct);
            }
        }
    }

    template <class T, bool Assemble>
    void InitializeStruct(T& _Struct)
    {
        constexpr size_t N = aggregate_arity<T>::size();
        InitStruct<N, T, Assemble>(_Struct);
    }

Example

我使用 has_spv_tag 来标记应该反映的结构。我迫不及待地等待具有实际反射支持的 c++20 :(

感谢您的帮助!

编辑: 我让它编译并更改了迭代顺序。现在出现了一个不同的问题: constexpr size_t M = aggregate_arity::size() returns 0 即使对于相同的类型,它之前也返回了正确的值。我通过比较来自 typeid 的散列来验证类型实际上是相同的(第一个结构类型 B)。怎么可能聚合 returns 完全相同类型的两个不同值?

    template <class T, bool Assemble>
    constexpr bool is_var_t(var_t<T, Assemble>& _Member) { return true; }

    template <class T>
    constexpr bool is_var_t(T& _Member) { return false; }

    template <class T>
    void InitVar(T& _Member) { std::cout << typeid(T).name() << std::endl; }

    template <class T, bool Assemble>
    void InitVar(var_t<T, Assemble>& _Member)
    {
        // actual stuff happening here
        std::cout << typeid(T).name() << std::endl;
    }

    template <size_t n, size_t N, class T>
    void InitStruct(T& _Struct)
    {
        std::cout << "n " << n << " N " << N << std::endl;
        if constexpr(n < N)
        {
            decltype(auto) member = get<n>(_Struct);
            using MemberType = std::remove_cv_t<decltype(member)>;
            std::cout << typeid(MemberType).hash_code() << std::endl;

            if (is_var_t(member))
            {
                InitVar(member);
                InitStruct<n + 1, N, T>(_Struct);
            }
            else
            {
                constexpr size_t M = aggregate_arity<MemberType>::size();
                InitStruct<0, M, MemberType>(member);
            }
        }
    }

编辑2:新版本示例:http://coliru.stacked-crooked.com/a/b25a84454d53d8de

Antony Polukhin 指出了问题:MemberType 仍然有来自 get(_Struct) 的引用。该代码适用于

MemberType = std::remove_reference_t<std::remove_cv_t<decltype(member)>>;

template <size_t n, size_t N, class T>
void InitStruct(T& _Struct)
{
    if constexpr(n < N)
    {
        decltype(auto) member = get<n>(_Struct);
        using MemberType = std::remove_reference_t<std::remove_cv_t<decltype(member)>>;

        if constexpr(has_spv_tag<MemberType>::value)
        {
            InitStruct<0, aggregate_arity<MemberType>::size(), MemberType>(member);
        }
        else
        {
            InitVar(member);
        }
        InitStruct<n + 1, N, T>(_Struct);
    }
}

我现在使用 has_spv_tag<MemberType>::value 来确定哪个成员是我要枚举的结构。 InitStruct<n + 1, N, T>(_Struct);

的顺序也有错误