由于 abis 重叠,Play 开发者控制台上的 APK 完全被遮蔽

Fully shadowed APK on Play developer console because of overlapping abis

我正在尝试使用以下代码在我的 gradle 中进行 abi 拆分

    splits {
    abi {
        enable true
        reset()
        include 'x86', 'armeabi-v7a'/*, 'arm64-v8a', 'x86_64'*/
        universalApk true
    }
}
def abiVersionCodes = ['armeabi-v7a': 1, 'x86': 2, /*'arm64-v8a': 2,'x86_64': 4*/]


android.applicationVariants.all { variant ->
    // assign different version code for each output
    variant.outputs.each { output ->
        def filter = output.getFilter(OutputFile.ABI)
        if (filter != null) {
            output.versionCodeOverride = abiVersionCodes.get(output.getFilter(OutputFile.ABI)) * 1000000 + android.defaultConfig.versionCode
        }
    }
}

它正在生成正确命名的输出,当我使用 apk 分析器时,在 lib 目录下,armeabi-v7a apk 将仅在 lib/armeabi-v7a 目录下包含一个 so,对于 x86 apk 也是如此.但是,armeabi-v7a 还包含一个 armeabi 和 x86 文件夹,只有一个 META-INF 文件夹只包含一个 MANIFEST.MF 文件,没有。

将这些多个 apk 上传到开发控制台时,每个拆分 apk 都列在

区分 apk 详细信息: 原生平台 none(+ 3 个普通)

通用 apk 有

原生平台 arm64-v8a,x86_64(+ 3 个常见) arm 和 universal apk 的控制台报错是

“完全阴影化的 APK 问题 此 APK 将不会提供给任何用户,因为它完全被一个或多个具有更高版本代码的 APK 覆盖。 解析度 从您的版本中删除此 APK,或查看您在此版本中包含的 APK 的定位和版本代码。 “

当我添加下打包选项时

packagingOptions {
    exclude '**/x86/**'
}

那么生成的 apks,split 和 universal,将不支持 x86。但是,我没有看到为每个应用程序变体指定 packagingOptions 的方法,因此这不是一个可行的解决方案,而且即使它是,也显然不是正确的做事方式。问题似乎是 apk 被认为支持 x86 只是因为它有一个 x86 目录,即使它大部分是空的,这导致两个拆分的 apk 宣传它们支持完全相同的架构,而实际上它们不支持。

奇怪的是,通用 apk 说它支持 arm64-v8a, armeabi, armeabi-v7a, x86, x86_64 ,这不是我在调用 reset() 并包含 'x86', 'armeabi-v7a' 在abi块中。为了防止包含 64 位拱门,我必须添加 defaultConfig

ndk {
    abiFilters "armeabi-v7a", "x86"
}

但它仍然包含一个空的 armeabi 文件夹。

拆分 abi 以便开发控制台仅看到 apk 实际支持的内容的正确方法是什么?删除空目录是正确的方法吗?创建空目录是否有我可以追踪的原因?

其他一些未使用的库正在生成空文件夹。通过在我复制依赖项和拆分 gradle 代码的空白项目中反复试验,我将范围缩小到 cwac 的 markdown 生成器。将它从 .2 升级到 .4 解决了这个问题。