closesocket() 未完成 IOCP 的挂起操作

closesocket() not completing pending operations of IOCP

我目前正在使用 C++ 开发服务器应用程序。我的主要灵感来自这些例子:

Windows SDK IOCP Excample

The I/O Completion Port IPv4/IPv6 Server Program Example

我的应用与这些(socketobj、packageobj、...)非常相似。

一般来说,我的应用 运行ning 没有问题。唯一仍然给我带来麻烦的是半开连接。

我的策略是:我在一个时间段内检查每个连接的客户端,然后数 "idle counter"。如果完成一次,我将重置此计时器。如果空闲计数器太高,我设置一个布尔值以防止其他线程发布操作,然后调用 closesocket().

我的假设是,现在套接字已关闭,挂起的操作将完成(可能不会立即完成,但会在一段时间后完成)。这也是 MSDN 文档描述的行为(提示,第二段)。我需要这个,因为只有所有操作完成后,我才能释放资源。

长话短说:我不是这种情况。我用我的 testclient 应用程序和一些 cout 和断点调试做了一些测试,发现关闭套接字的挂起操作没有完成(即使等待 10 分钟)。我也已经尝试在 closesocket() 之前调用 shutdown(),并且都没有返回错误。

我做错了什么?其他人也有遇到同样的状况吗? MSDN文档有错吗?有哪些替代方案?

我目前正在考虑 "linger" 功能,或者使用 CancelIoEx() 功能显式取消每个操作

编辑: (感谢您的回复)

昨天晚上我为每个 sockedobj 添加了一个链表来保存待处理操作的每个 io obj。有了这个,我尝试了 CancelIOEx() 功能。对于大多数操作,函数返回 0,GetLastError() 返回 ERROR_NOT_FOUND

在这种情况下只释放每个 Io Obj 是否安全?

我还发现,当我 运行 我的服务器应用程序和客户端应用程序在同一台机器上时,这种情况发生得更频繁。有时会发生服务器无法完成写操作的情况。我认为发生这种情况是因为客户端接收缓冲区已满。 (客户端不停收数据!)

尽快截取代码。

  • 'linger' 设置可用于重置连接,但那样您将 (a) 丢失数据并且 (b) 向对等方发送重置,这可能会吓到它。
  • 如果您正在考虑积极的逗留超时,它并没有真正的帮助。
  • 读取关闭应该终止读取操作,但是写入关闭只会在等待写入之后排队,所以它根本没有帮助。
  • 如果挂起的写入是问题所在,并且未完成,则必须将其取消。