Xamarin Forms 原生 customrenderer

Xamarin Forms native customrenderer

我遵循了 James Montemagno 的指南,了解如何在我的 Xamarin Forms 共享项目中为圆形图像制作自定义渲染器。

https://blog.xamarin.com/elegant-circle-images-in-xamarin-forms/

(作为指南的真实副本,将代码本身实际添加到我的项目中感觉多余,但如果不是这种情况请发表评论)

它运行完美,但是,我需要在应用 运行.

时通过按下按钮来动态更改圆形边框的颜色

但是由于圆圈的颜色是在每个渲染器中本地设置的,所以我不确定如何从我的共享代码中更改它。

也许这段代码可以提供帮助:

public class CircleImage : Image
{

    public static readonly BindableProperty CurvedBackgroundColorProperty =
        BindableProperty.Create(
            nameof(CurvedBackgroundColor),
            typeof(Color),
            typeof(CurvedCornersLabel),
            Color.Default);

    public Color CurvedBackgroundColor
    {
        get { return (Color)GetValue(CurvedBackgroundColorProperty); }
        set { SetValue(CurvedBackgroundColorProperty, value); }
    }

}

//Android/iOS

[assembly: ExportRenderer(typeof(CircleImage), typeof(CircleImageRenderer))]
namespace SchedulingTool.iOS.Renderers
{
    public class CircleImageRenderer : ImageRenderer
    {
        protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Image> e)
        {
            base.OnElementChanged(e);

            if (e.NewElement != null)
            {
                var xfViewReference = (CircleImage)Element;
                //Here you can reference xfViewReference.CurvedBackgroundColor to assign what ever is binded.
            }
        }
    }
}

我希望你明白了主要思想,你可以创建自己的可绑定属性并在本机渲染器上访问它们。

如果一切都没有按预期进行,您可以随时下载 NuGet(它拥有您需要的一切):

https://github.com/jamesmontemagno/ImageCirclePlugin