如何在 java 中绘制热图,显示圆圈而不是颜色

How to draw heatmap in java, showing circles instead of color

我正在生成一个热图,使用 Jtable 并用数字填充它,然后用颜色填充 . Instead of colors, I want to show the circles or some other graphical image, which would be relative in size, like this 。 我在 R 中找到了一个库可以做到这一点,geom_tile,但找不到任何在 Javs 中做到这一点的方法。你们有什么想法或例子吗?

要绘制自定义 table 单元格,您需要提供自己的 TableCellRenderer 实现。

您的自定义 TableCellRenderer 只能实现一个方法:getTableCellRendererComponent,它必须 return 一个 Component or JComponent.

您的 TableCellRenderer 然后可以 return 自定义 JComponent,它根据预先设置的单元格值绘制圆。

下面的示例代码演示了如何设置您的自定义 HeatmapCellRenderer,它使用 DotRenderer 作为组件来呈现单个单元格:

public class TableHeatmap {

    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame();
        // create a demo table 10 x 10 cells
        JTable table = new JTable(10, 10);
        frame.setContentPane(table);

        // fill in some random data
        for (int row = 0; row < 10; row++) {
            for (int col = 0; col < 10; col++) {
                table.setValueAt((int) (Math.random() * 10), row, col);
            }
        }

        // set our custom TableCellRenderer
        table.setDefaultRenderer(Object.class, new HeatmapCellRenderer());
        table.setRowHeight(30);

        // show the window
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }

    private static class HeatmapCellRenderer implements TableCellRenderer {

        private final DotRenderer renderer = new DotRenderer();

        @Override
        public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column) {
            if (value instanceof Integer) {
                this.renderer.setValue((Integer) value);
                return this.renderer;
            }
            return null;
        }
    }

    private static class DotRenderer extends JComponent {
        private int value;

        public void setValue(int value) {
            this.value = value;
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            g.setColor(Color.BLUE);
            g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
            g.setColor(Color.RED);
            int centerX = this.getWidth() / 2;
            int centerY = this.getHeight() / 2;
            g.fillOval(centerX - this.value, centerY - this.value, this.value * 2, this.value * 2);
        }

    }

}

以上代码应生成类似于以下屏幕截图的 table:

通过为您的单元格使用比 Integer 更复杂的对象,您可以实现更复杂的渲染器。例如,如果您有一个简单的数据 class class MyData { int value1; int value2; } 并将这些值插入 table,您可以实现一个根据 value1 设置背景颜色的渲染器,以及点的大小基于单元格值的 value2。将 value3 添加到 class 将进一步允许根据这些值为点着色,非常接近您的示例图像。