如何在不同的 class 中使用来自 class 的方法?

How can I use a Method from a class in a different class?

我已经试了几个小时了,但没有用。

我正在尝试在 Game.java class 中使用 paintComponent 方法,但我不确定具体如何操作。

我试过直接调用该函数,但当然它不起作用,因为它需要 return 一些东西。

我需要用到的方法在这个"Circles.java" class:


package testgame;

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JPanel;

public class Circles extends JPanel {

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Bubbles(g); }

    private void Bubbles(Graphics g) {
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        RenderingHints rh
                = new RenderingHints(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
                RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        rh.put(RenderingHints.KEY_RENDERING, 
                RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
        g2d.setRenderingHints(rh);
        int x, y, size;
        x = (int) (Math.random() * 500) + 15;
        y = (int) (Math.random() * 450) + 15;
        size = (int) (Math.random() * 30) + 10;
        g2d.setColor(Color.green);
        g2d.drawOval(x, y, size, size); } 
}

这是需要paintComponent方法的class(Game.java):


package testgame;

import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;

public class Game extends JFrame {

    public static void LoadUI() {
        JFrame frame = new JFrame("Just a test!");
        frame.setDefaultCloseOperation(frame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(550, 500);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setVisible(true); }

public static void main(String[] args) {
     frame.add(new (Circles()));  }
}

我得到的错误是:

frame.add(new (Circles()));

错误是:

identifier expected

cannot find symbol
symbol:  method Circles()
location: class Game

cannot find symbol
symbol:  variable frame
location: class Game

首先应该是new Circle ()而不是new(Circle())

第二件事,因为 newCircle() 都在不同的括号中,java 将 Circle() 视为 Class 游戏的方法,因此您会遇到错误就这样。

您在这里 frame.add(new (Circles())); 在您的 main 方法中尝试做的是访问一个仅在您的 LoadUI() 方法中可用的变量。

为了能够访问该变量,您需要在 LoadUI() 方法之外声明它,如下所示:

    ...
    public class Game extends JFrame {

    JFrame frame;

    public static void LoadUI()....

其次,正如Manish Jaiswal上面提到的,你的括号位置是错误的,这意味着你初始化Circles对象的方式是错误的。

要使此代码正常工作,您可以在 main 方法中执行如下操作:

LoadGUI();
frame.add(new Circles());

尽管我建议为您的 GUI/JFrame 使用单独的 class / 对象,而不是将 LoadUI() 方法设为静态。 您还可以以更易于阅读的方式缩进您的代码,只是为了让您自己也更轻松:)