更改 jam 脚本中的文件扩展名
Change of file extension in jam script
如何更改 jam 脚本中输入文件的扩展名。在 linux 框中,我有以下工作代码 -
for local var in $(objFiles)
{
local objName = [ SHELL "var1=$(var); echo ${var1%.cpp}.obj" ] ;
obj $(objName) : $(var) : $(properties) ;
}
for 循环中的第 1 行选择 cpp 文件名并将其扩展名从 <File>.cpp
更改为 <File>.obj
。我需要隐藏这些与 windows 平台兼容的更改。我认为 boost 构建过程中的某些模块会提供一些方法来执行此操作,但是 google 在这方面的搜索并没有多大帮助。
我应该在上面的代码中做哪些更改,以便 objName
将包含 obj 文件扩展名,并且这些更改保持跨平台兼容(特别是 win/ linux)。
我不熟悉 Boost.Jam,但我怀疑它的工作方式与常规 Jam 相同。您可以对变量应用多个 selector/replacement 运算符。在这种情况下,您想使用 S=
来更改文件名后缀:
local objName = $(var:S=.obj) ;
在常规 Jam 中有一个预定义的 OS 依赖变量 SUFOBJ
,应该使用它来代替硬编码“.obj”。不确定,它是否也适用于 Boost.Jam。如果是这样,您可以使用:
local objName = $(var:S=$(SUFOBJ)) ;
如何更改 jam 脚本中输入文件的扩展名。在 linux 框中,我有以下工作代码 -
for local var in $(objFiles)
{
local objName = [ SHELL "var1=$(var); echo ${var1%.cpp}.obj" ] ;
obj $(objName) : $(var) : $(properties) ;
}
for 循环中的第 1 行选择 cpp 文件名并将其扩展名从 <File>.cpp
更改为 <File>.obj
。我需要隐藏这些与 windows 平台兼容的更改。我认为 boost 构建过程中的某些模块会提供一些方法来执行此操作,但是 google 在这方面的搜索并没有多大帮助。
我应该在上面的代码中做哪些更改,以便 objName
将包含 obj 文件扩展名,并且这些更改保持跨平台兼容(特别是 win/ linux)。
我不熟悉 Boost.Jam,但我怀疑它的工作方式与常规 Jam 相同。您可以对变量应用多个 selector/replacement 运算符。在这种情况下,您想使用 S=
来更改文件名后缀:
local objName = $(var:S=.obj) ;
在常规 Jam 中有一个预定义的 OS 依赖变量 SUFOBJ
,应该使用它来代替硬编码“.obj”。不确定,它是否也适用于 Boost.Jam。如果是这样,您可以使用:
local objName = $(var:S=$(SUFOBJ)) ;