Visual studio 在调用之前在调试器中评估函数

Visual studio evaluates func in debugger before it is called

我想实现自定义Lazy<T>class,只是为了实现它。有趣的是,当我将函数传递给构造函数时,在调试器中我已经可以看到对象已经在函数内部创建,即使实际调用是在 Value 内部。这是因为调试器评估 _func 本身还是我不明白 Func<> 是如何工作的?

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var lazyObj = new LazyTest<Entity>(() => new Entity { Foo = 5 }); // Debugger shows that Entity is already created here and Foo = 5.
        var entity = lazyObj.Value; // Creation of Entity should happen here.
        Console.WriteLine(entity.Foo);

        Console.Read();
    }
}

public class Entity
{
    public int Foo { get; set; }
}

public class LazyTest<T>
{
    private T _value;
    public T Value
    {
        get
        {
            if (_value == null)
                _value = _func();
            return _value;
        }
    }
    private Func<T> _func { get; set; }

    public LazyTest(Func<T> func)
    {
        _func = func;
    }

我发现 Lazy<T> 在内部使用 属性 internal T ValueForDebugDisplay,但我不能 100% 确定这是否是我问题的答案。

当您添加断点时,调试器会向您显示当前作用域中存在的变量和属性的值。默认情况下会评估它们,您可以通过几种方式处理此行为:

1) 将 DebuggerBrowsable Never 属性添加到您的 属性,然后它的值将不会显示在本地 window:

[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]

2) 在 Visual Studio 中禁用此行为:工具 -> 选项 -> 调试 -> 常规 -> 然后禁用 "Enable property evaluation..."

3) Look how Lazy does it。我们看到属性添加到 class:

[DebuggerDisplay("ThreadSafetyMode={Mode}, IsValueCreated={IsValueCreated}, IsValueFaulted={IsValueFaulted}, Value={ValueForDebugDisplay}")]
public class Lazy<T>

你说的属性ValueForDebugDisplay实现在这里:

internal T ValueForDebugDisplay
{
    get
    {
        if (!IsValueCreated)
        {
             return default(T);
        }
        return ((Boxed)m_boxed).m_value;
    }
}

如您所见,该值尚未创建,它显示的是 Lazy 泛型类型的默认值。