如何动态获取子材料索引?
How to get dynamically subMaterial index?
我想通过 pickResult.pickedmesh 动态获取 SubMaterial 的索引,以便像这样指定它:
pickResult.pickedMesh.material.subMaterials[3].diffuseColor = new BABYLON.Color3(0.9, 0.6, 0));
我想动态获取“3”以便为每个面添加一种颜色。
可能吗 ?我该怎么做 ?
谢谢大家
没问题:)
pickResult.pickedMesh.material.subMaterials[pickResult.subMeshId].diffuseColor = new BABYLON.Color3(0.9, 0.6, 0.3)
我想通过 pickResult.pickedmesh 动态获取 SubMaterial 的索引,以便像这样指定它:
pickResult.pickedMesh.material.subMaterials[3].diffuseColor = new BABYLON.Color3(0.9, 0.6, 0));
我想动态获取“3”以便为每个面添加一种颜色。 可能吗 ?我该怎么做 ?
谢谢大家
没问题:)
pickResult.pickedMesh.material.subMaterials[pickResult.subMeshId].diffuseColor = new BABYLON.Color3(0.9, 0.6, 0.3)