如何动态获取子材料索引?

How to get dynamically subMaterial index?

我想通过 pickResult.pickedmesh 动态获取 SubMaterial 的索引,以便像这样指定它:

pickResult.pickedMesh.material.subMaterials[3].diffuseColor = new BABYLON.Color3(0.9, 0.6, 0));

我想动态获取“3”以便为每个面添加一种颜色。 可能吗 ?我该怎么做 ?

谢谢大家

没问题:)

pickResult.pickedMesh.material.subMaterials[pickResult.subMeshId].diffuseColor = new BABYLON.Color3(0.9, 0.6, 0.3)