JDialog 组件不会显示

JDialog components won't show up

所以我有以下代码。

public class GraveyardFrame extends JDialog{

private List<JLabel> labelList = new ArrayList<>();
private List<Piece> pieces = new ArrayList<>();

public GraveyardFrame(final Player player) {
    setSize(300,300);
    setTitle("Graveyard Zone~ Watch out!!");
    setResizable(false);
    setModalityType(ModalityType.APPLICATION_MODAL);  
    setLocationRelativeTo(null);    
    setVisible(true);
    createView(player);   //here I add all the components
}

public void createView(Player player) {
    JPanel mainPanel = new JPanel(new FlowLayout());
    add(mainPanel);
    mainPanel.setBackground(new Color(128,64,0));
    createLabels(player ,mainPanel);   //here I add the labels, that will take the icon of the dead pieces
    this.pack();
}

private void createLabels(Player player , JPanel mainPanel) {
    pieces.addAll(player.getPlayerGraveyard());   //pieces holds all the dead pieces
    int sizeOfgraveyard = player.getPlayerGraveyard().size();

    for (int i = 0 ; i < sizeOfgraveyard ; i++) {
        JLabel label = new JLabel();
        label.setSize(60, 60);         
        label.setIcon(pieces.get(i).getIcon());
        labelList.add(label);
        mainPanel.add(label); 
        mainPanel.validate();
        mainPanel.repaint();
    }
}

它应该弹出一个 JDialog,它获取一个棋手的所有死棋子并显示它们。 首先,我使用了 JFrame ,但我发现 JFrame 不能等待操作发生,然后才继续使用主 GUI。(在 JDialog 中,使用 ModalityType 就足够了)。

问题是它没有显示任何内容,只是一个空的 JDialog 框。我搜索了这个问题,here 有人说你应该使用 validate() 、repaint() 和 pack() 。我试过了,就像上面的代码一样,但仍然没有任何反应

它应该是这样的(适用于 JFrame 而不是 JDialog): 这就是它的实际样子(使用上面的代码):

您在 createView() 之前调用了 setVisible(true)。但由于它是模态的 JDialog,调用 setVisible() 实际上会阻塞,直到对话框被关闭。因此,createView() 只会在对话框关闭后被调用。

只需更改两个方法调用的顺序,先 createView() 然后再 setVisible(true),它应该可以工作。